Suchergebnisse für Anfrage "collision-detection"
Kreis-Rechteck-Kollisionsseitenerkennung in libgdx
Ich habe stundenlang nach einer Lösung dafür gesucht: Ich entwickle ein kleines Top-Down-Spiel mit libgdx (vielleicht ist es wichtig, welche Engine ich benutze). Jetzt muss ich die Kollisionserkennung zwischen meinem Charakter (Kreis) und der ...
Was ist AABB - Kollisionserkennung?
Hallo, ich mache ein Voxelspiel inJavaund als ich all die verschiedenen Dinge erforschte, die ich lernen musste, bemerkte ich, dass viele Spiele verwendet werdenAABBzur Kollisionserkennung. Und dann erinnerte ich mich, gesehen zu haben AABBin ...
Javascript: Kollisionserkennung
Könnte mir bitte jemand helfen, zu verstehen, wie die Kollisionserkennung in JS funktioniert? Ich kann weder jQuery noch gameQuery verwenden, da ich bereits einen Prototypen verwende. Daher suche ich nach etwas sehr Einfachem. Ohne nach einer ...
Erkennen einer Rechteckkollision mit einem Kreis
Ich habe einen Kreis mit einem Mittelpunkt (Center_X, Center_Y) und stelle fest, ob ein Rechteck in den Radius (Radius) fällt. Wie könnte ich diese Aufgabe ausführen? Ich habe versucht mit if (X - Center_X)^2 + (Y - Center_Y)^2 < Radius^2: ...
Three.js - Genaues Strahlenwurfverfahren zur Kollisionserkennung
Ich arbeite mit Three.js, Version 68. Ich verwende die gleiche Methode zur Kollisionserkennung wie dieser Typ hier, was die meiste Zeit großartig ist (Ein großes Dankeschön geht an den ...
iOS Swift didBeginContact wird nicht @ aufgeruf
Ich habe in den letzten zwei Tagen gekämpft, um zwei SKSpriteNodes dazu zu bringen, eine Kollision zu registrieren und @ zu evozieredidBegin#contact. Ich habe ihre Bitmasken gesetzt 'categoryBitMask ','contactTestBitMask' ...
2D Platformer Kollisionsprobleme mit beiden Achsen
Ich arbeite an einem kleinen 2D-Plattform- / Kampfspiel mit C ++ und SDL und habe einige Probleme mit der Kollisionserkennung. Die Levels bestehen aus einer Reihe von Kacheln, und ich benutze eine for-Schleife, um alle durchzugehen (ich weiß, ...
physics engine - Phasenfolge und andere allgemeine Informationen
Ich möchte meine eigene 2D-Miniphysik-Engine bauen, die (vorerst) starre Körper und Einschränkungen (Gelenke, Kontakte, Federn ...) enthält. Und ich habe versucht herauszufinden, wie die richtige Reihenfolge der Phasen ist, wenn ich einen ...
Erkennen, ob sich ein Punkt innerhalb oder außerhalb einer raphael.js-Form befindet
Ich habe eine raphael.js Form, auf der ich den Kreis zeichne. Ich möchte nur, dass ein Kreis angezeigt wird, wenn der Kreis nicht die Grenze der Form überschreitet, auf die er gezeichnet wird. Um dies klarer zu machen, hier ein Beispiel für ...
Swift / SpriteKit Multiple Collision Detection?
Hallo Ich habe ein Problem mit mehreren Kollisionen. Es gibt eine Kugel, die den Feind trifft (rotes Rechteck). Dann ++ gibt es die Punktzahl. Es gibt eine Spirale (roter Kreis), die das Ende der Szene auslöst, wenn der Feind (rotes ...