Suchergebnisse für Anfrage "collision-detection"

2 die antwort

Kreis-Rechteck-Kollisionsseitenerkennung in libgdx

Ich habe stundenlang nach einer Lösung dafür gesucht: Ich entwickle ein kleines Top-Down-Spiel mit libgdx (vielleicht ist es wichtig, welche Engine ich benutze). Jetzt muss ich die Kollisionserkennung zwischen meinem Charakter (Kreis) und der ...

2 die antwort

Was ist AABB - Kollisionserkennung?

Hallo, ich mache ein Voxelspiel inJavaund als ich all die verschiedenen Dinge erforschte, die ich lernen musste, bemerkte ich, dass viele Spiele verwendet werdenAABBzur Kollisionserkennung. Und dann erinnerte ich mich, gesehen zu haben AABBin ...

10 die antwort

Javascript: Kollisionserkennung

Könnte mir bitte jemand helfen, zu verstehen, wie die Kollisionserkennung in JS funktioniert? Ich kann weder jQuery noch gameQuery verwenden, da ich bereits einen Prototypen verwende. Daher suche ich nach etwas sehr Einfachem. Ohne nach einer ...

TOP-Veröffentlichungen

3 die antwort

Erkennen einer Rechteckkollision mit einem Kreis

Ich habe einen Kreis mit einem Mittelpunkt (Center_X, Center_Y) und stelle fest, ob ein Rechteck in den Radius (Radius) fällt. Wie könnte ich diese Aufgabe ausführen? Ich habe versucht mit if (X - Center_X)^2 + (Y - Center_Y)^2 < Radius^2: ...

1 die antwort

Three.js - Genaues Strahlenwurfverfahren zur Kollisionserkennung

Ich arbeite mit Three.js, Version 68. Ich verwende die gleiche Methode zur Kollisionserkennung wie dieser Typ hier, was die meiste Zeit großartig ist (Ein großes Dankeschön geht an den ...

4 die antwort

iOS Swift didBeginContact wird nicht @ aufgeruf

Ich habe in den letzten zwei Tagen gekämpft, um zwei SKSpriteNodes dazu zu bringen, eine Kollision zu registrieren und @ zu evozieredidBegin#contact. Ich habe ihre Bitmasken gesetzt 'categoryBitMask ','contactTestBitMask' ...

2 die antwort

2D Platformer Kollisionsprobleme mit beiden Achsen

Ich arbeite an einem kleinen 2D-Plattform- / Kampfspiel mit C ++ und SDL und habe einige Probleme mit der Kollisionserkennung. Die Levels bestehen aus einer Reihe von Kacheln, und ich benutze eine for-Schleife, um alle durchzugehen (ich weiß, ...

1 die antwort

physics engine - Phasenfolge und andere allgemeine Informationen

Ich möchte meine eigene 2D-Miniphysik-Engine bauen, die (vorerst) starre Körper und Einschränkungen (Gelenke, Kontakte, Federn ...) enthält. Und ich habe versucht herauszufinden, wie die richtige Reihenfolge der Phasen ist, wenn ich einen ...

3 die antwort

Erkennen, ob sich ein Punkt innerhalb oder außerhalb einer raphael.js-Form befindet

Ich habe eine raphael.js Form, auf der ich den Kreis zeichne. Ich möchte nur, dass ein Kreis angezeigt wird, wenn der Kreis nicht die Grenze der Form überschreitet, auf die er gezeichnet wird. Um dies klarer zu machen, hier ein Beispiel für ...

1 die antwort

Swift / SpriteKit Multiple Collision Detection?

Hallo Ich habe ein Problem mit mehreren Kollisionen. Es gibt eine Kugel, die den Feind trifft (rotes Rechteck). Dann ++ gibt es die Punktzahl. Es gibt eine Spirale (roter Kreis), die das Ende der Szene auslöst, wenn der Feind (rotes ...