Wie verwende ich Graphic Raycaster mit der WorldSpace-Benutzeroberfläche?

Ich versuche herauszufinden, wie Graphic.Raycaster funktioniert, aber die Dokumentation hilft nicht. Ich möchte es verwenden, um Raycasts aus einer bestimmten Position in einem bestimmten Winkel zu senden und die Benutzeroberfläche zu drücken. Die andere Sache ist, dass ich nicht weiß, wie es mit der Benutzeroberfläche interagieren soll (ziehen, klicken usw.). Ich weiß, dass dies ein weit gefasstes Thema ist, aber ich kann einfach keine gute Erklärung dafür finden, was es tatsächlich ist und wie man es verwendet. Daher wäre ich für jede Erklärung dankbar.

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