Detect klickt auf Objekt mit Physics.Raycast und Physics2D.Raycast
Ich habe ein leeres Spielobjekt in meiner Szene mit einem 2D-Component-Box-Collider.
Ich habe diesem Spielobjekt ein Skript mit folgendem Inhalt angehängt:
void OnMouseDown()
{
Debug.Log("clic");
}
Aber wenn ich auf mein GameObject klicke, gibt es keinen Effekt. Hast du eine Idee ? Wie kann ich den Klick auf meinen Boxcollider erkennen?