Los archivos animados GIF en C # tienen una velocidad de fotogramas más baja de lo que deberían

Tengo una página de carga de pantalla completa después de que mi software haya terminado de ejecutarse, que incluye un archivo gif de precargador ... que es exactamente como el que Windows 8 está utilizando para la tienda y el metro.

sin embargo, el problema es que no importa cuáles sean los fps y la velocidad del archivo gif, el formulario de ventanas C # mostrará los mismos fps más bajos.

Realmente no sé qué hacer con él, ya que intenté buscar en Internet para encontrar una solución, pero lo que encontré no estaba claro o no estaba relacionado.

sospecho que de alguna manera el compilador ignora los fps integrados dentro del archivo gif que importé. pero no sé cómo puedo configurar los fps para lo que es para el archivo, o hacer que el IDE / Compilador ignore sus reglas cuando se trata de ese archivo ... por favor avise <3

aquí está el enlace a las propiedades del archivo que estoy usandohttp://preloaders.net/en/search/windows%208 el que está en el medio de la fila superior ... tiene 75 cuadros y el resto es como es ...

Actualmente estoy usando un control picturebox para incluir el gif en mi proyecto (está dentro de un proyecto winform)

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