Os arquivos animados GIF em C # têm taxas de quadros mais baixas do que deveriam

Eu tenho uma página de carregamento em tela cheia após a execução do meu software, que inclui um arquivo gif de pré-carregador .... exatamente igual ao que o Windows 8 está usando para armazenamento e distribuição.

no entanto, o problema é que, independentemente do fps e da velocidade do arquivo gif, o formulário do C # windows exibirá os mesmos fps inferiores.

Eu realmente não sei o que fazer com ele, já que tentei pesquisar na Internet para encontrar uma solução, mas o que encontrei não era claro ou não estava relacionado.

Eu suspeito que de alguma forma o compilador está ignorando os fps integrados no arquivo gif que eu importei. mas eu não sei como posso definir os fps para o que é para o arquivo ou fazer com que o IDE / Compiler ignore suas regras quando se trata desse arquivo. por favor, informe <3

aqui está o link para as propriedades do arquivo que estou usandohttp://preloaders.net/en/search/windows%208 aquele no meio da linha superior ... tem 75 quadros e o resto é como é ...

Atualmente, estou usando um controle picturebox para incluir o gif no meu projeto (está dentro de um projeto winform)

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