Wie erstelle ich einen Fischaugen-Linseneffekt mit openGL?
Ich versuche mit openGL einen Lomo Fisheye Effekt auf einem Bild zu erzeugen. Ich bin neu in openGL. Soll ich Cube Mapping und Fischaugenprojektion verwenden? Gibt es Open Source, auf das ich verweisen kann? Vielen Dank.