google maps api v3 kein ruckelfreies ziehen

Ich habe angefangen, meine Software mit maps api v3 zu implementieren. Leider habe ich herausgefunden, dass die v3-API einige schwerwiegende Probleme hat, die mich vom Erwerb einer Geschäftslizenz abhalten.

Meine Kunden verwenden Monitore mit einer HD-Auflösung von 1920 x 1080 und die Karte nimmt 90% der Bildschirmfläche ein. Leider kommt hier das Problem, über das ich spreche. Wenn ich mit der Maus auf die Karte klicke und anfange, sie zu ziehen, ist esnicht glatt und es ist wirklich nervig. Der ganze Spaß geht weg.

Ich habe verschiedene Szenarien ausprobiertWindows XP, Windows 7 und Windows 8. Die Browser, mit denen ich arbeite, sind dieneueste Versionen von Firefox, Chrome und IE. Hier sind die Ergebnisse, wenn ich versuche, die Karte zu ziehen:

Kleine Bildschirmauflösung 320x240: Firefox, Chrome und IE kommen damit sehr gut zurecht. Es ist unmöglich zu bemerken, dass das Ziehen nicht glatt ist.Kleine Bildschirmauflösung 320x240 mit 10 Polylinien auf der Karte: Chrome und IE kommen gut zurecht, aber wenn Sie Erfahrung mit der v2-API haben, werden Sie einen Unterschied bemerken. Firefox - Alptraum, ziehen ist überhaupt nicht glatt.Mittlere Bildschirmauflösung 1024x768. Firefox - es gibt einige inkonsequente Verzögerungen. Chrome und IE - sanftes Ziehen, aber wenn Sie die Maus schnell bewegen, wird es schlimmer.Mittlere Bildschirmauflösung 1024x768 mit 10 Polylinien auf der Karte. Firefox - Albtraum. Chrome und IE - man merkt, dass es einige Verzögerungen gibt, aber gleichzeitig sieht es irgendwie reibungslos aus.Hohe Bildschirmauflösung 1920x1080. Firefox - große Verzögerung. Chrome und IE - etwas besser, aber es gibt immer noch einen merklichen Rückstand. 6) Hohe Bildschirmauflösung 1920x1080 mit Polylinien auf der Karte: Firefox, Chrome und IE - NIGHTMARE. Es ist fast unmöglich, die Karte zu ziehen.

Interessante Fakten:

Das oben beschriebene Problem tritt bei der v2-API von Google Maps nicht auf.Das oben beschriebene Problem tritt nicht auf, wenn die Maus weniger als 50-60 Pixel pro Sekunde bewegt wird. Das Ziehen ist wirklich reibungslos. Wenn die Maus schnell bewegt wird, erscheint die Verzögerung.Aufhttp://maps.google.com Das Problem besteht überhaupt nicht, aber wenn ich einige der Codebeispiele auf Entwicklerhandbuch öffne, ist das Problem da. Hier ist ein Beispiel:https://google-developers.appspot.com/maps/documentation/javascript/examples/full/circle-simple.

Ich denke, dass ich das Problem so ausführlich wie möglich beschrieben habe und auch wenn ich versucht habe, es zu umgehen, konnte ich keine Lösung finden.

Ich würde mich freuen, wenn jemand seine Meinung zu diesem Problem teilt.

P.S. Leider habe ich keinen Schlüssel für v2, so dass ich kein Beispiel erstellen kann, in dem Sie die Karte außerhalb meines localhost anzeigen können, aber ich habe eine Website gefunden, auf der ein Vergleich nebeneinander stattfindet (v2 und v3). Versuchen Sie, die Karten zu ziehen, um den SEHREN Unterschied zu sehen.

http://www.wolfpil.de/v2-v3-sidebyside.html

Die Auflösung der Karten ist sehr klein und höchstwahrscheinlich sehen unerfahrene Benutzer den Unterschied nicht. Daher gebe ich Ihnen auch die separaten Links zu den Karten und Sie müssen nur Firebug oder einen ähnlichen Debugger verwenden, um die Leinwandauflösung zu vergrößern. Dann werden Sie sehen, wovon ich spreche.

Karte v2:http://www.wolfpil.de/v2.htmlKarte v3:http://www.wolfpil.de/v3.html

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