Android 2D-Spieleentwicklung ohne Engine
Ich möchte den besten Weg oder ein Werkzeug zum Erstellen eines guten Android-Spiels kennen! Mit "gut" meine ich, dass das Spiel eine gute Leistung ohne Verzögerungen oder ähnliches haben muss.
Also beginne ich mit der 2D-Spieleentwicklung und möchte "Game Engines" vermeiden! ..
Was ist der beste Weg ?! - Mit Open GL ES oder anders ?! ..