iOS GLSL. Gibt es eine Möglichkeit, ein Bildhistogramm mit einem GLSL-Shader zu erstellen?
An anderer Stelle auf StackOverflow wurde eine Frage zu einem Tiefenpuffer-Histogramm gestellt.Erstellen Sie mit GLSL eine Tiefenpuffer-Histogramm-Textur.
Ich schreibe eine iOS-Bildbearbeitungs-App und bin von dieser Frage fasziniert, die Antwort ist jedoch unklar. Ist es also möglich, mit der GPU über GLSL ein Bildhistogramm zu erstellen?