Нарисуйте прямую линию, используя OpenGL ES в iPhone?

Наконец, я попытался нарисовать линию, используя платформу OpenGL ES в простом игровом приложении для XCode 4.2 для iPhone. Я изучил кое-что о GLKView и GLKViewController, чтобы нарисовать линию в iPhone. Вот мой пример кода, который я попробовал в своем проекте,

@synthesize context = _context;
@synthesize effect = _effect;

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];

    self.context = [[EAGLContext alloc] initWithAPI:kEAGLRenderingAPIOpenGLES2];

    if (!self.context) {
        NSLog(@"Failed to create ES context");
    }


    GLKView *view = (GLKView *)self.view;
    view.context = self.context;
    view.drawableDepthFormat = GLKViewDrawableDepthFormat24;
    [EAGLContext setCurrentContext:self.context];

    //[self setupGL];
}

- (void)glkView:(GLKView *)view drawInRect:(CGRect)rect
{
    NSLog(@"DrawInRect Method");

    [EAGLContext setCurrentContext:self.context];

    // This method is calling multiple times....

    glClearColor(0.65f, 0.65f, 0.65f, 1.0f);
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);


   const GLfloat line[] = 
   {
        -0.5f, -0.5f, //point A 
        0.5f, -0.5f, //point B  
   };
   glVertexPointer(2, GL_FLOAT, 0, line);
   glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
   glDrawArrays(GL_LINES, 0, 2);
}

Когда я запускаю проект, только серый цвет появляется только на экране, линия не отображается. А также- (void)glkView:(GLKView *)view drawInRect:(CGRect)rect Делегат зовет бесконечное время. Пожалуйста, направьте меня туда, где я делаю неправильно. Почему линия не появляется или не рисуется? Можете ли вы помочь? Пытаюсь это 2 дня. Заранее спасибо.

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос