Нет ошибки в logcat. Любой максимальный размер текстуры? Но некоторое время в эмуляторе его показывает Force to close / Wait

максимальный размер текстуры, который следует использовать в двигателе. я использовал

this.diamondTexture = new Texture(2048, 512, TextureOptions.BILINEAR_PREMULTIPLYALPHA);

При загрузке в устройство (HTC G1 T-Mobile) отображается пустой экран. После уменьшения размера изображения и замены вышеуказанной строки

this.diamondTexture = new Texture(1024, 512, TextureOptions.BILINEAR_PREMULTIPLYALPHA);

Это работает. В чем проблема ?

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос