Нет ошибки в logcat. Любой максимальный размер текстуры? Но некоторое время в эмуляторе его показывает Force to close / Wait
максимальный размер текстуры, который следует использовать в двигателе. я использовал
this.diamondTexture = new Texture(2048, 512, TextureOptions.BILINEAR_PREMULTIPLYALPHA);
При загрузке в устройство (HTC G1 T-Mobile) отображается пустой экран. После уменьшения размера изображения и замены вышеуказанной строки
this.diamondTexture = new Texture(1024, 512, TextureOptions.BILINEAR_PREMULTIPLYALPHA);
Это работает. В чем проблема ?