¿Cuál es el tamaño máximo de textura (Andengine)
¿Cuál es el tamaño máximo de textura que se debe usar en andengine? Solí
this.diamondTexture = new Texture(2048, 512, TextureOptions.BILINEAR_PREMULTIPLYALPHA);
Al cargar en el dispositivo (HTC G1 T-Mobile) muestra una pantalla en blanco. Después de reducir el tamaño de la imagen y al reemplazar la línea anterior con esta
this.diamondTexture = new Texture(1024, 512, TextureOptions.BILINEAR_PREMULTIPLYALPHA);
Está corriendo . Cuál es el problema