Тип 'T' нельзя использовать в качестве параметра типа 'T' в универсальном типе или методе.
У меня есть следующий метод:
protected T AttachComponent<T>(){
T gsComponent = gameObject.GetComponent<T>();
if(gsComponent == null){
gsComponent = gameObject.AddComponent<T>();
}
return gsComponent;
}
НаAddComponent
В строке я получаю следующую ошибку:
Тип «T» нельзя использовать в качестве параметра типа «T» в универсальном типе или методе «GameObject.AddComponent ()». Не существует преобразования в бокс или преобразования параметров типа из 'T' в 'UnityEngine.Component'.
Я не уверен, что я могу сделать, чтобы исправить эту ошибку, почему я не могу этого сделать?