CIFilter на SCNNode работает только в симуляторе
Немного сногсшибательно с новыми функциями фильтра в SceneKit с iOS9. Чтобы максимально упростить случай, если я добавлю строку:
ship.filters = [CIFilter(name: "CIPixellate", withInputParameters: [kCIInputScaleKey: 30])!]
Для проекта SceneKit по умолчанию, соберите и запустите симулятор, судно пикселируется, как и ожидалось. Если я собираю и запускаю тот же проект на устройстве, корабль исчезает. Я пробовал различные перестановки, несколько устройств и даже несколько демонстраций SceneKit в блогах, и у них у всех одна и та же проблема. Я просто не уверен, что мне не хватает.