SceneKit на OS X с тысячами объектов
После этого урока:http://blog.bignerdranch.com/754-scenekit-in-mountain-lion/I»
Я заинтересован в использовании Scene Kit, но мои сцены потенциально могут иметь тысячи сфер. Для стресс-теста Scene Kit я попробовал это:
SCNSphere *sphere = [SCNSphere sphereWithRadius:0.5];
for (int i=0; i