Что такое чтение зависимой текстуры?

Я читал статьи по компьютерной графике, и время от времени я сталкиваюсь с термином «чтение зависимых текстур» или «выборка зависимых текстур», который используется в контексте запроса текстур в шейдерном коде. Что такое чтение зависимой текстуры, и в чем разница между этим и «нормальным» чтением текстуры?

Ответы на вопрос(3)

Ваш ответ на вопрос