Сглаживание не работает в Three.js
Я новичок в Three.js и начал много работать с ним в последнее время. Я действительно наслаждаюсь этим, и я создал некоторые невероятные вещи. Однако я не уверен, почему, но при установке сглаживания в значение true я не вижу разницы.
renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialiasing: true });
Я искал возможные решения, но я не могу найти или понять, почему это не работает. Есть ли что-то, чего мне не хватает или нужно, чтобы заставить работать сглаживание?
РЕДАКТИРОВАТЬ:
Ссылки, которые помогли мне решить эту проблему:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/webgl_materials_normalmap2.html https://github.com/mrdoob/three.js/tree/master/examples/js
Это заняло некоторое копание, но разработчики для three.js рассмотрели это!