Рендеринг нескольких текстур в разных точках на экране без использования точечных спрайтов

Я создаю приложение для рисования ios и с трудом отрисовываю текстуры краски на экране в разных точках. Большинство онлайн-уроков касаются визуализации одной текстуры определенного размера на экране.

Однако то, что я искал, - это предоставить массив 2d вершин, в котором можно нарисовать текстуру краски, которая вычисляется в зависимости от того, где пользователь касается экрана.

Я использовал точечные спрайты, которые не требовали, чтобы я указывал координаты текстуры и примитивный объект, используемый для рисования текстуры.

Однако я хотел бы использовать текстурные координаты для предоставления примитивного объекта (например, квадрата, нарисованного треугольными полосами).

Есть идеи, как это сделать? Любые указатели будут полезны.

Кунал

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос