Pygame: столкновение сторон спрайта
Есть ли в Pygame способ найти столкновение между определенной стороной спрайта и определенной стороной другого спрайта в Pygame? Например, если вершина спрайта A сталкивается с нижней частью спрайта B, верните True.
Я уверен, что есть способ сделать это, но я могуне найти какой-либо конкретный метод в документации.
Спасибо!