ThreeJS переворот геометрии
Я столкнулся с проблемой с переворотом геометрии, я пробовал переворачивать, используя технику отрицательного масштаба, но она не удалась.
Какую технику я могу использовать, чтобы перевернуть трехмерный объект по определенной оси?
Под переворачиванием я подразумеваю, что объект должен выглядеть так, как он был представлен поверх зеркала.
если это невозможно с помощью рендеринга three.js, как я могу использовать Blender для этого?