ThreeJS переворот геометрии

Я столкнулся с проблемой с переворотом геометрии, я пробовал переворачивать, используя технику отрицательного масштаба, но она не удалась.

Какую технику я могу использовать, чтобы перевернуть трехмерный объект по определенной оси?

Под переворачиванием я подразумеваю, что объект должен выглядеть так, как он был представлен поверх зеркала.

если это невозможно с помощью рендеринга three.js, как я могу использовать Blender для этого?

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос