Ошибка версии Qt5 OpenGL GLSL

начинаю использовать OpenGL с Qt и с шейдерами (у меня есть опыт работы с OpenGL, но пока не с шейдерами)

После этого урока:http://releases.qt-project.org/learning/developerguides/qtopengltutorial/OpenGLTutorial.pdf (официальный учебник по Qt5 OpenGL).

Проблема в том, что когда я пытаюсь запустить свою программу, я получаю черный экран и следующие сообщения об ошибках:

QGLShader::compile(Vertex): ERROR: 0:1: '' :  version '130' is not supported

QGLShader::compile(Fragment): ERROR: 0:1: '' :  version '130' is not supported

Моя программа основана на QGLWidget

В процессе просмотра веб-страниц я обнаружил, что мне нужно использовать контекст OpenGL 3.2, но Qt любит использовать OpenGL 2.x.

Мой компьютер:

MacBook Pro Retina '15, конец 2012Intel HD 4000NVidia GeForce 650M

Итак, как я могу сделать эту работу?

РЕДАКТИРОВАТЬ:

Моя версия 3.2 (устанавливается через QGLFormat), без указанного формата она использует 2.0

fragmentShader.frag:

#version 130

uniform vec4 color;

out vec4 fragColor;

void main(void)
{
    fragColor = color;
}

vertexShader.vert:

#version 130

uniform mat4 mvpMatrix;

in vec4 vertex;

void main(void)
{
    gl_Position = mvpMatrix * vertex;
}

Ошибки (с форматом OpenGL 3.2):

QGLShaderProgram: shader programs are not supported 
QGLShaderProgram::uniformLocation( mvpMatrix ): shader program is not linked 
The program has unexpectedly finished.

Ошибки (без формата, OpenGL 2.0):

QGLShader::compile(Vertex): ERROR: 0:1: '' :  version '130' is not supported

QGLShader::compile(Fragment): ERROR: 0:1: '' :  version '130' is not supported

Ответы на вопрос(3)

Ваш ответ на вопрос