Результаты поиска по запросу "xna"

2 ответа

Извиняюсь, я неправильно понял, что вы заявляете. Я также пытался подчеркнуть тот факт, что это может быть передано, но, возможно, мое объяснение было не совсем ясным.

хожу к этому вопросу из изучения структуры XNA, но мне хотелось бы общего понимания. ISomeService someService = (ISomeService)Game.GetServices(typeof(ISomeService)); и затем мы делаем что-то с функциями / свойствами в ...

2 ответа

System.Windows.Forms.Application.VisualStyleState = System.Windows.Forms.VisualStyles.VisualStyleState.ClientAndNonClientAreasEnabled;

маю, что Aero это термин). Когда я запускаю свою программу XNA в оконном режиме, у меня появляется глянцевая панель, как это видно в программах Win7 / Vista. Когда я установлю полноэкранный режим, а затем вернусь, у меня будет синяя «базовая» ...

3 ответа

, это будет выглядеть примерно так:

делал несколько игр в XNA и собираюсь начать новый проект. Одна вещь, которую я хотел бы сделать, это иметь движения мыши. Просто чтобы уточнить (как я видел, некоторые подобные вопросы приводят к путанице), я хочу получить движение мыши. Не ...

ТОП публикаций

4 ответа

Вы также можете объединить эти файлы в один и воспроизвести их в определенном месте, например, так.

ображений размера мне нужно связать приложение WP7 со сжатым аудио (mp3, wma и т. Д.). Как я могу играть в них свободно / одновременно? Платформа XNA поддерживает только файлы WAV, поэтому, если где-нибудь не будет чистой библиотеки управляемого ...

2 ответа

Используйте что-то вроде этого:

тоящее время в моем приложении я использую HScrollBar и VScrollBar для панорамирования большого изображения. Показанная часть изображения основана на свойстве «Значение» на полосе прокрутки. Однако при изменении размера SplitContainer или ...

1 ответ

this.camera.Position = позиция вашего спрайта;

учше всего создать эффект параллакса в игре XNA? Я хотел бы, чтобы камера следовала за моим спрайтом, когда он движется по всему миру, чтобы я мог создавать такие эффекты, как масштабирование, панорамирование, дрожание и другие эффекты. У ...

2 ответа

Это решение работает в XNA 3.0. Просто поместите его в конструктор игрового объекта:

могу настроить размер окна в XNA. По умолчанию он начинается в разрешении 800х600.

3 ответа

 проходит по пикселям внутри каждой строки слева направо.

тоящее время я пытаюсь понять обнаружение столкновения на пиксель. Это код, который я не понимаю: static bool IntersectPixels(Rectangle rectangleA, Color[] dataA, Rectangle rectangleB, Color[] dataB) { // Find the bounds of the rectangle ...

1 ответ

Спасибо чувак. Это кажется немного не интуитивным, но это работает, так что я доволен этим!

ли поместить изображение в XNA так, чтобы оно заполняло весь прямоугольник? Я пробовал поискать в Google эту тему, но я не могу найти ничего, что, кажется, работает (хотя я, вероятно, упускаю что-то очевидное). я нашелэта страница ...

2 ответа

Какие у меня варианты для 2D игр на Windows Phone 8?

Так что я играл с XNA и по прошествии всего этого времени, наконец, сделал игру, которую стоит купить! И, к моему удивлению, я вижуэтона MSDN: Приложения XNA Game Studio 4.0, предназначенные для Windows Phone OS 7.1, остаются полностью ...