Результаты поиска по запросу "webgl"

3 ответа

Three.js / WebGL: большие сферы кажутся сломанными на пересечении

Позвольте мне предварить это словами: «Я очень неопытный с 3D-графикой.ProblemI»м, используя Three.js. У меня есть две сферы, которые (намеренно) сталкиваютс...

3 ответа

Обходной путь из-за отсутствия ширины линии в Windows при использовании Three.js

Я пытаюсь нарисовать вращающуюся трехмерную систему координат, используя Three.js. Я хочу, чтобы оси имели некоторую толщину, чего я достиг с помощью параметра LineWidth LineBasicMaterial. Следующий код работает для меня, так как я не на ...

3 ответа

Обходной путь из-за отсутствия ширины линии в Windows при использовании Three.js

Я пытаюсь нарисовать вращающуюся трехмерную систему координат, используя Three.js. Я хочу, чтобы оси имели некоторую толщину, чего я достиг с помощью LineBas...

ТОП публикаций

2 ответа

Лучше умножить матрицы в JavaScript или шейдере?

Я смотрел на несколько примеров WebGL. Рассмотреть возможностьУчебник MDN [https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/WebGL], Их вершинный шейдер умножает вершину на матрицу перспективы и матрицу мировой позиции: gl_Position = uPMatrix * ...

2 ответа

Лучше умножить матрицы в JavaScript или шейдере?

2 ответа

Как мне остановить EffectComposer от разрушения моего прозрачного фона?

Я хочу, чтобы триjs холст с прозрачным фоном. Я создаю рендер как этот: # coffeescript r = new THREE.WebGLRenderer alpha: trueКогда я звонюr.render()работает, как и ожидалось, с объектами, появляющимися на прозрачном фоне. Однако, когда я ...

2 ответа

Как мне остановить EffectComposer от разрушения моего прозрачного фона?

Я хочу, чтобы триjs холст с прозрачным фоном. Я'm создаю рендер так:

3 ответа

Можно ли измерить время рендеринга в webgl с помощью gl.finish ()?

Я пытаюсь измерить время загрузки изображения в webgl. Я думал об использовании gl.finish () для получения метки времени до и после загрузки изображения и вычитал их, чтобы получить точное измерение, однако я не смог найти хороший пример для ...

3 ответа

Можно ли измерить время рендеринга в webgl с помощью gl.finish ()?

1 ответ

Использование многократных текстур на сфере [Three.js]

Можно ли загрузить несколько текстур на сфере? Я имею в виду, есть ли способThree.js разбить сферу наn кусочки, текстурировать их отдельно и визуализировать эти кусочки еще раз как целую сферу? Я не хочу загружать всю текстуру на сферу, вместо ...