Результаты поиска по запросу "unity3d"
@otomo Я добавил изображение, которое, я думаю, лучше объясняет, чего я пытаюсь достичь
[/imgs/L5Lcd.png] ался сделать ручки (из узлов) вGoKit [https://github.com/prime31/GoKit]вращать, вращая игровой объект. По сути, я добавил GoKit в свой проект и сделал игровой объект ...
Функция используется для клонирования любого GameObject и его иерархии.
ли в Unity способ C # для дублирования существующего GameObject и всех его дочерних элементов? В моем случае у меня есть пустой GameObject с несколькими объектами Text в качестве дочерних, и я хотел бы создать их копию, включая относительные ...
Нет проблем. Это решает проблему, но это просто обходной путь, пока Unity не добавит для этого официальное свойство или функцию. До тех пор мы застряли с этим. Не было никакого журнала ошибок во время написания этого. Возможно, в Unity все изменилось, но я не думаю, что ошибка должна помешать запуску вашей игры.
ю, как скрыть или отобразить виртуальную клавиатуру, используяInputMethodManager. Но я хочу ввести текст вEditText используя физическую клавиатуру, но я не хочу отображать виртуальную клавиатуру в Unity 3D Android. Как я могу сделать это в ...
означает, что вы работаете в редакторе, но это также определяется в сборках во время выполнения!
ю, что это может звучать как очень глупый вопрос, но я немного сбит с толку и могу найти ответы только на вопрос «WriteLine vs debug.log» вместо этого. Первоначально я начал использовать Visual Studio, где я научился ...
Спасибо, но столкнулся с проблемой, как-то это либо разрушает, либо удерживает ВСЕ стены, я хочу, чтобы это влияло на стену индивидуально
даю 3D, игру от первого лица в Unity. Цель игры - добраться до другой стороны лабиринта, прежде чем истечет время. Чтобы сделать игру веселой, для каждого раунда игрок запускает карту лабиринта, случайным образом генерирует стены, чтобы каждый ...
Вот ссылка:
могу получить доступ к сценарию из своего сценария "GameManager". Может быть, они не знают друг друга, потому что они находятся в разных папках? Но если я попытаюсь переместить сценарии из одной папки в другую подпапку - все ссылки ...
и где я должен поставить эти коды? Resources.Load <Sprite> ( "Test1"); Resources.Load <Sprite> ( "UI / текстуры / Test2"); Resources.Load <Sprite> ( "Test3"); Мне очень жаль, я новичок в JSON и Unity :(
у загрузить спрайт на JSON, но как? Текст показывает, но не изображения. Это код JSON для загрузки моих текстовых данных. private void myLoadGameData() //LOAD THE DATA { string myfilePath = Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, ...
Реальный ответ заключается в том, что весь написанный пользователем код скрипта должен быть в своем собственном пространстве имен - это то, что нужно сделать этой функции. Было бы полезно, если бы шаблоны Unity приняли это соглашение.
ли что-то особенное в названииGameManager в Unity, что заставляет дизайнера действовать по-другому? У меня есть класс с именемGameManager что происходит отScriptableObjectи дизайнер делает несколько вещей по-другому для этого класса по сравнению ...
Проект Github должен работать нормально только для этого.
ользовал в моем скрипте C # Application.OpenURL("tel:+79011111115");Звонилка появилась, но телефонного звонка не произошло Если бы это была Java, я бы сказал, что она работала как Intent call = new Intent(Intent.ACTION_DIAL, ...
Спасибо за дополнительную информацию и объяснения. Я уверен, что это поможет будущим посетителям с той же проблемой.
ановил Unity 2017 с Visual Studio 2017. Я пытаюсь добавить внешнюю DLL в проект Visual Studio через обозреватель решений. Когда я щелкаю правой кнопкой мыши по ссылке, опция «Добавить ссылку» полностью отсутствует! Я пытаюсь использовать NpgSQL. ...