Resultados da pesquisa a pedido "unity3d"
Horrores de OnPointerDown versus OnB, por exemplo, Drag no Unity3D
Estou preocupado com a diferença entreOnPointerDown versusOnBeginDrag no código de movimento com um dedo. (No mais recente paradigma do Unity de usar um raycaster de física: então, finalmente, o Unity ignorará adequadamente o toque na camada da ...
Erro ao enviar e-mail no aplicativo iOS com unidade
Estou trabalhando em um projeto da escola e estou tentando registrar dados armazenados em um jogo que criei em unidade. Meu problema é que desejo enviar por e-mail os dados do aplicativo. Tudo funciona bem, o email está sendo enviado com os ...
Posso usar o HLAPI da rede Unity sem pagar pelo serviço Multijogador Unity?
Eu vi o UnityPágina de serviço multiplayer [https://unity3d.com/services/multiplayer]e estou completamente confuso: Eu posso usarAPI de rede de alto nível da Unity [http://docs.unity3d.com/Manual/UNetUsingHLAPI.html](NetworkManager ...
Obtendo a "exceção system.net.sockets.socket.socket que nenhum host é conhecido" na compilação do Unity WebGL
Olá e obrigado por reservar um tempo para procurar me ajudar com o meu problema. Eu tenho trabalhado em uma pequena coisa de webgl dentro do Unity que enviará ao usuário um email depois que ele tiver feito algumas coisas. Eu construí tudo ...
Unity3D. Tentando enviar comando para objeto sem autoridade
Eu tenho um jogo de estratégia baseado em turnos multiplayer que precisa de um gerente de jogo, controlando o estado atual do jogo (quem é a vez, etc.). Esse gerente deve ser comum a todos os clientes; seu estado deve ser sincronizado ...
Reproduza e aguarde a conclusão do áudio
no meu projeto, quero que um som seja reproduzido e, em seguida, que um estado ativo dos objetos seja definido como falso, no momento em que ambos estão acontecendo ao mesmo tempo, para que o som não seja reproduzido. Se eu mantiver o estado ...
O tipo 'T' não pode ser usado como parâmetro de tipo 'T' no tipo ou método genérico
Eu tenho o seguinte método: protected T AttachComponent<T>(){ T gsComponent = gameObject.GetComponent<T>(); if(gsComponent == null){ gsComponent = gameObject.AddComponent<T>(); } return gsComponent; }NoAddComponent line Estou recebendo o ...
No Unity, como o Unity chama magicamente todas as “Interfaces”?
A unidade tem uma "interface": IPointerDownHandler (doco [http://docs.unity3d.com/ScriptReference/EventSystems.IPointerDownHandler.html]) Você simplesmente ...
Ordem de atualização do GameObject no Unity
oManual da Unidade [http://docs.unity3d.com/Manual/ExecutionOrder.html]descreve a ordem em que as funções de script são chamadas. No entanto, eu queria saber se havia alguma regra referente à ordem em que os próprios GameObjects são considerados ...
Recarregando o recurso XML no Unity
Estou armazenando o progresso do jogo no arquivo XML. Uma vez que o jogador pode escolher a rodada que deseja jogar, mas não repita uma rodada depois de concluída. Os arquivos estão sendo editados e atualizados corretamente, no entanto, as ...