Результаты поиска по запросу "uibezierpath"
Примените цвет градиента к дуге, созданной с помощью UIBezierPath
Я хочу создать индикатор выполнения, который имеет форму дуги. Цвет индикатора выполнения должен меняться в зависимости от значений. Я создал дугу, используяUIBezierPath bezierPathWithArcCenter, Я использовал следующий код: - (void)viewDidLoad ...
Нарисуйте градиент вдоль изогнутой UIBezierPath
В приложении я рисую изогнутый UIBezierPath и класс MKOverlayPathView для отображения маршрутов полета. Это код, который я использую: - (UIBezierPath *)pathForOverlayForMapRect:(MKMapRect)mapRect { ... bla bla bla ... UIBezierPath *path = ...
Применить закругленные углы к дуге, созданной с помощью UIBezierPath
Я работаю над круглым индикатором, который я создал с помощью UIBezierPath. Индикатор выполнения выглядит следующим образом: У меня вопрос: как сделать, чтобы край дуги был закругленным, а не прямоугольным? Код, который я использовал для ...
Рассчитать controlPoints при рисовании в iOS
Я работаю над приложением для рисования, где пользователь может рисовать / писать пальцем или стилусом. Для этого я сослался код изhttps://github.com/yusenhan/Smooth-Line-Viewв моем приложении. Проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в ...
Коллекция объектов UIBezierPath .. @Abha
ел бы нарисовать несколько UIBezierPath в UIView с различными штрихами и цветом заливки. Вот код - (void)drawRect:(CGRect)rect { context = UIGraphicsGetCurrentContext(); [[UIColor grayColor] setFill]; [[UIColor greenColor] setStroke]; ...
Вы можете сделать что-то вроде следующего. просто определите UIColor * setStroke; в .h файле, и вам нужно установить этот объект strokeColor перед вызовом
то я хочу сделать: У меня есть UIBezierPath, и я хочу передать его в какой-то метод для его рисования. Или просто нарисуйте его из метода, в котором он создан. Я не уверен, как указать, в каком виде он должен быть нарисован. Все ли ...
Переместите / измените размер UIBezierPath
У меня есть перетаскиваемый вид, на котором есть слой маски. Слой маски имеет UIBezierPath, который делает область на вид прозрачной / прозрачной (эффект, который я хочу). Моя конечная цель - изменить положение и размер пути (не слоя маски!), ...
UIBezierPath Треугольник с закругленными краями
Я разработал этот код для генерации пути Безье, который используется в качестве пути для CAShapeLayer для маскировки UIView (высота и ширина представления являются переменными) Этот код генерирует треугольник с острыми краями, но я бы хотел, ...
Почему параметр cornerRadii типа CGSize находится в - [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect: byRoundingCorners: cornerRadii:]?
Я не могу понять это ... Я играю с -[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:byRoundingCorners:cornerRadii:] в качестве таких: bezierPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:CGRectMake(10, 10, 80, ...
Рисование пунктирной линии в Sprite Kit с использованием SKShapeNode и CGPath
Я хочу нарисовать пунктирную линию в моей игре Sprite Kit, я могу использовать узел SKShapeNode, чтобы нарисовать нормальную линию, как показано ниже: UIBezierPath *_path=[UIBezierPath bezierPath]; //1 CGPoint point1 = CGPointMake(100,100); ...