Результаты поиска по запросу "tile"

2 ответа

как взвесить PRNG

рабатываю движок 2D-плиток и в данный момент работаю над алгоритмами генерации карт. Я попробовал основные из них, которые обычно используются в простой генерации карты высот, например поколение холмовшум перлинаалмазный квадратно я всегда ...

1 ответ

Здравствуйте, в портретном режиме переключаются x и y!

отаю над приложением pixelate для iPhone. Поскольку снимки, сделанные с помощью камеры iPhone 4, слишком велики, и поэтому приложение работает очень медленно при обновлении пиксельного изображения, я пытаюсь сначала создать плитки изображения и ...

11 ответов

Я полагаю, что если вы осторожны (вам, возможно, придется реализовать свое собственное quadtree), вы можете «обновить» quadtree без особых усилий и без копирования - это просто вопрос префикса всех существующих адресов с помощью некоторых битов (адресов). находятся в двоичном формате, каждый бит дерева представляет деление существующего юниверса пополам в одном измерении или другом).

вык к кодированию на PHP, но я не очень хорошо разбираюсь в Java, и это было проблемой в течение некоторого времени. Я ожидаю, что это будет довольно простое решение, однако я не могу найти ни одного хорошего примера кода, каким бы образом я его ...

ТОП публикаций

0 ответов

 является центром камеры, вы можете просто избавиться от двух линий, изменяющих координаты камеры, так как вы все еще хотите, чтобы она указывала на один и тот же центр. Это по крайней мере исправит положение зума. Чтобы исправить дрожание камеры, нам понадобится больше информации о контексте (как вы на самом деле используете камеру, какую программу и т. Д.)

с я масштабирую вот так: float zoom = 1.1f; camera.y *= zoom; camera.x *= zoom; tileSize *= zoom;Но это кажется действительно неуклюжим, и я, конечно, делаю что-то не так: я хочу, чтобы он увеличил карту тайла относительно центра экрана, но он ...

3 ответа

Мэтт Лэйси - Нет, никто из них не боится. Спасибо за попытку.

ростой вопрос и, казалось бы, простая задача, но я не могу найти никакой информации о том, как выполнить то, что мне нужно сделать. У меня есть приложение, основная плитка которого (при закреплении) иногда должна быть односторонней плиткой по ...

1 ответ

Спасибо чувак. Это кажется немного не интуитивным, но это работает, так что я доволен этим!

ли поместить изображение в XNA так, чтобы оно заполняло весь прямоугольник? Я пробовал поискать в Google эту тему, но я не могу найти ничего, что, кажется, работает (хотя я, вероятно, упускаю что-то очевидное). я нашелэта страница ...

2 ответа

Java - Создание 2D-карты тайлов на панели с помощью Graphics2D Rectangles?

Я пытаюсь смоделировать битву в действительно простой программе, но так как я впервые с большой программой на Java, я почти не знаю, как действовать дальше. Я думал, что у меня будет большая панель 600 на 600 и я буду использовать Graphics2D, ...

1 ответ

Actionscript 2 большие карты на основе плитки, создающие задержку

Мне интересно, каким будет лучший способ создания больших карт на основе плиток во FlashScript2. С моим текущим кодом любые карты размером более 35x35 (1225 видеороликов) начинают отставать. Карты создаются из простого многомерного массива, ...

2 ответа

Держите плитки видимыми при загрузке TileOverlay Map API v2 для Android

Я хотел бы мойTileOverlay вести себя как настоящий Google Maps. Когда вы увеличиваете масштаб, плитка остается видимой, но в пикселях до тех пор, пока не будет загружена новая плитка. Текущее поведение таково: когда вы увеличиваете масштаб, ...

1 ответ

Объедините geom_tile () и facet_grid / facet_wrap и удалите пробел между плитками (ggplot2)

У меня есть набор данных с х, у и г (resp) значения вместе с двумя столбцами для фасетирования, чтобы создать сетку плиточных графиков. Выход изdput() находится в конце поста. library(ggplot2)Мой фактический набор данных имеет шесть ...