Результаты поиска по запросу "three.js"

6 ответов

Нарисуйте круг (не заштрихованный) с Three.js

Я пытаюсь нарисовать круг, очень похожий на орбитальные узоры наэто [http://planetoweb.net/app/]Веб-сайт. Я хотел бы использовать Three.js вместо чистого WebGL.

2 ответа

Проверка использования нескольких текстур с кубиками three.js

Может кто-нибудь проверить следующий код для three.js r53? Это взято из этого вопроса:Как использовать несколько материалов в кубе Three.js? [https://stackoverflow.com/questions/8820591/how-to-use-multiple-materials-in-a-three-js-cube] Я ...

3 ответа

Использование JavaScript для определения производительности процессора / графического процессора устройства?

(Вопрос не специфичен для three.js, но я буду использовать его в качестве примера) В последнее время я использую three.js для разработки интерфейса веб-приложения и написал хороший запасной вариант между WebGL и Canvas рендерером (для настольных ...

ТОП публикаций

3 ответа

Как получить ориентацию камеры в THREE.js

Я создаю 3d-игру, используя THREE.JS и API Web Audio. Одна из проблем, с которыми я сталкиваюсь, заключается в том, что я хочу использовать ориентацию прослушивателя веб-аудио и определить слушателя как камеру, положение и направление которой ...

2 ответа

кубы, созданные в Three.js, мешают друг другу, части этих кубов становятся прозрачными при вращении камеры,

Я создаю несколько кубов с помощью Three.js CanvasRender. Я столкнулся с проблемой, части этих кубов становятся прозрачными при вращении камеры, пожалуйста, смотрите изображение (http://imgur.com/fAY6B [http://imgur.com/fAY6B]). Когда я изменяю ...

1 ответ

Как выполнить выбор и скрытие объектов с помощью three.js?

Показать спрятать: Я использую Three.js Release 50 и могу показать / скрыть объекты (в моем приложении это меш-потомок) с помощью: THREE.SceneUtils.traverseHierarchy(mesh,function(child){ var z ...

1 ответ

Three.js raycast создает пустой массив пересечений

Я пытаюсь определить, когда пользователь щелкнул конкретный куб в моей 3D-сцене. Я видел несколько похожих вопросов, но, похоже, ни у одного из них не было такой же проблемы, как у меня. У меня есть 3D-массив кубов, который заполняется и ...

1 ответ

Много ячеек с одинаковой геометрией и материалом, могу ли я изменить их цвет?

У меня есть большое количество (~ 1000)THREE.Mesh объекты, которые были построены из того жеTHREE.Geometry а такжеTHREE.MeshPhongMaterial (у которого есть карта). Я хотел бы подкрасить (покрасить) эти объекты индивидуально. Наивно я пытался ...

2 ответа

Как вывести «стандартные» вращения из three.js при использовании кватернионов?

Новичок в стекопотоке, новичок в 3D-программировании, и совсем не математик ... так что я постараюсь сформулировать этот вопрос настолько четко, насколько смогу, надеясь, что он имеет смысл, и надеясь получить ответ, который не за милю у меня над ...

5 ответов

Three.js Как получить положение меша?

С кодом ниже позиция меша возвращается как(0, 0, 0) но это не так. Так вычисляется ли вектор позиции после процесса рендеринга? me.scene.add(objMesh); //me is a project class objMesh.updateMatrixWorld(true); alert(objMesh.position.x + ',' + ...