Результаты поиска по запросу "struct"

5 ответов

Структурное наследование в C ++

Можетstruct наследоваться в C ++?

3 ответа

ожидается "struct matrix_t *", но аргумент имеет тип "struct matrix_t *"? _? нет разницы

main.c:78:25: erreur: assignment from incompatible pointer type [-Werror] main.c:81:9: erreur: passing argument 2 of ‘matrix_multiply’ from incompatible pointer type [-Werror] main.c:6:11: note: expected ‘struct matrix_t *’ but argument is of ...

6 ответов

Инициализировать значения массива в структуре

У меня есть структура, в которой есть несколько массивов. Массивы имеют тип unsigned char [4]. Я могу инициализировать каждый элемент, вызвав struct->array1[0] = (unsigned char) something; ... struct->array1[3] = (unsigned char) ...

ТОП публикаций

3 ответа

Динамическое выделение структуры внутри структуры

Я динамически выделяю структуру, которая имеет другую структуру в качестве члена: struct a { // other members struct b; }struct b в основном содержит указатель на другойstruct bтак что подумайте оstruct b как связанный список. Если я ...

1 ответ

Быстрое копирование массива Color32 [] в массив byte []

Какой бы быстрый способкопировать / новообращенныйarray изColor32[] значения вbyte[] буфер?Color32 это структура из Unity 3D, содержащая4 bytes, R, G, B and A respectively, То, что я пытаюсь сделать, это отправить отрендеренное изображение из ...

3 ответа

Могу ли я установить значение для структуры с помощью отражения без бокса?

На самом деле, я должен был спросить: как я могу это сделатьа также оставаться совместимым с CLS? Потому что я могу думать только о том, чтобы сделать это следующим образом, но используя либо__makeref, FieldInfo.SetValueDirect ...

2 ответа

Быстрая сериализация / десериализация структур

У меня есть огромное количество географических данных, представленных в простой структуре объекта, состоящей только из структур. Все мои поля имеют тип значения. public struct Child { readonly float X; readonly float Y; readonly int myField; } ...

5 ответов

Обмен узлами в связанном списке

Я пытаюсь поменять местами два соседних узла в связанном списке, и я думаю, что понимаю идею, как это сделать, используя временный узел. Вот моя структура подкачки struct part { char* name; float price; int quantity; struct part *next; ...

2 ответа

вперед объявление структуры в C?

#include <stdio.h> struct context; struct funcptrs{ void (*func0)(context *ctx); void (*func1)(void); }; struct context{ funcptrs fps; }; void func1 (void) { printf( "1\n" ); } void func0 (context *ctx) { printf( "0\n" ); } ...

2 ответа

Заставить структуру C ++ плотно упаковать

Я пытаюсь читать в двоичном файле. Проблема в том, что создателю файла не потребовалось время, чтобы правильно выровнять структуры данных по их естественным границам, и все упаковано плотно. Это затрудняет чтение данных с использованием структур ...