Результаты поиска по запросу "struct"
Когда тип должен быть структурой, содержащей другой тип, и когда он должен просто «расширять» (?) Этот тип?
В настоящее время я учусь Go, делаяпроблемы розалинд [http://rosalind.info](в основном это куча связанных с биоинформатикой кодовых катов). В настоящее время я представляю цепь ДНК с типом: type DNAStrand struct { dna byte[] }Моя первоначальная ...
Странная проблема OpenGL при выделении кода
Итак, у меня есть код, который создает буфер и помещает в него несколько вершин:
но не приводит к ненужным изменениям в любом коде, который обращается к нему
ался в XNA и видел, чтоVector3 класс в нем использовал открытые поля вместо свойств. Я попробовал быстрый тест и обнаружил, что дляstruct разница довольно существенная (сложение двух векторов 100 миллионов раз заняло 2,0 с свойствами и 1,4 с ...
Может ли компилятор C ++ переупорядочивать элементы в структуре
Может ли компилятор C ++ (в частности, g ++) переупорядочить внутренние элементы структуры? Я вижу странное поведение, когда у меня есть структура, которая содержит что-то вроде следующего: Struct SomeStruct{ ... ... long someLong; long ...
иногда, но, как правило, следует избегать.
я есть следующий код:
Переменная-член статической структуры в C
У меня есть вопрос о членских переменных статической структуры на языке Си. Кто-то сказал, что мы можем объявить
как назначить несколько значений в структуру одновременно?
Я могу сделать это при инициализации для структуры Foo: Foo foo = {bunch, of, things, initialized};но я не могу сделать это: Foo foo; foo = {bunch, of, things, initialized};Итак, два вопроса: Почему я не могу сделать последнее, является ли ...
Массив структур, заменяющих значения над собой
Итак, у меня есть приведенный ниже код, и я просто извлекаю различные вещи из файла и вводю их в массив структур, это "по-видимому" работает изнача...
Разница между использованием указателя и массива с нулевыми элементами в структурах
Чем отличаются две реализации: struct queue { int a; int b; q_info *array; };а также struct queue { int a; int b; q_info array[0]; };