Результаты поиска по запросу "scenekit"

1 ответ

Я обновил свой первоначальный ответ решением для применения материала к геометрии стены. Если ваша текстура с рисунком, вам может потребоваться поиграть с некоторыми значениями, чтобы получить правильное отображение.

вая, что маршрут я ехал в предыдущем вопросе: ARKit - поместите SCNPlane между двумя векторными точками на плоскости в Swift ...

2 ответа

Ты пробовала:

аюсь повернуть узелSCNAction, но он вращается относительно координатного пространства родителя. Можно ли повернуть узел относительно локальной системы координат?

1 ответ

 Вы должны предпочесть кватернион перед неоднозначными углами Эйлера.

ожусь в процессе изучения ARKit и Scenekit одновременно, и это было немного сложной задачей. С созданным сеансом ARWorldTrackingSessionConfiguration мне было интересно, знает ли кто-нибудь, как определить положение «камеры» пользователя в ...

ТОП публикаций

0 ответов

Вот

могу использовать горизонтальные и вертикальные плоскости, отслеживаемые ARKit, чтобы скрыть объекты за стенами / за реальными объектами? В настоящее время добавленные 3D-объекты можно увидеть сквозь стены, когда вы покидаете комнату и / или ...

3 ответа

 формат файла от Pixar. Просто перетащите его в свою сцену.

на пример приложения для Apple, вы увидите много реалистичных объектов (чашка, свеча и т. Д.). Однако, работая с редактором комплекта сцены в XCode, ясно, что это позволяет вам создавать только базовые объекты. У меня вопрос, какое программное ...

0 ответов

отличные ответы, которые имеют смысл.

названная категорияSCNNode, который объявляет некоторые свойства, такие какSCNNode(SIMD) и так далее. Кажется, это дублированные свойства оригинальных / нормальных свойствsimdPosition, simdRotation а такжеpositionВ чем ...

2 ответа

 покрывает эту путаницу.

аюсь понять разницу между различными элементами, представленными в ArKit, и их, возможно, эквивалентами в SceneKit:

2 ответа

 на Nukepedia.

аюсь оценить положение моего устройства, связанного с QR-кодом в космосе. Я использую ARKit и Vision Framework, оба представленные в iOS11, но ответ на этот ...

1 ответ

Как я могу получить objectPoints и imagePoints после вычисления гомографии?

аюсь построить статическую сцену дополненной реальности на фотографии с 4 определенными соответствиями между копланарными точками на плоскости и изображением...

3 ответа

Спасибо, но увеличение длины увеличивает размер блока как по оси положительных z, так и по оси отрицательных z. Мы хотим только увеличения на оси положительных Z.

состоит в том, чтобы увеличить длину SCNBox таким образом, чтобы он рос только в направлении положительного z.Этот ответ предлагает поиграть с