Результаты поиска по запросу "rotation"

7 ответов

ИЛИ ЖЕ

ы можете повернуть текст дляUIButton а такжеUILabel? 90 градусов, 180 градусов.

3 ответа

Как Рэйчел сказала использовать LayoutTransform

у иметь текст по вертикали. Я просто использую простую сетку в WPF для автоматического определения размера областей. Но при использованииRotateTransformВсе расчеты неверны. Есть идеи, как это решить? <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition ...

3 ответа

Вращения OpenGL вокруг World Origin, когда они должны быть вокруг Local Origin

Я внедряю простую систему камер в OpenGL. Я установил gluPerspective в матрице проекции, а затем использую gluLookAt в матрице ModelView. После этого у меня есть основной цикл рендеринга, который проверяет события клавиатуры и, если какая-либо из ...

ТОП публикаций

2 ответа

CSS вращать элемент, оставаясь внутри контейнера

Если вы посмотрите на:http://jsfiddle.net/KA4dz/ [http://jsfiddle.net/KA4dz/] В этой демонстрации вы можете ясно увидеть внутренний элемент, выходящий за пределы внешнего элемента благодаря его вращению. Запрос состоит в том, чтобы уменьшить ...

2 ответа

Я использую принятое решение (слегка измененное) в течение некоторого времени и у меня не было никаких проблем с ним.

аюсь использовать камеру (android.graphics.Camera, а не аппаратную камеру), чтобы вращать холст вокруг определенной точки, в данном случае - середину холста. В dispatchDraw (Canvas canvas) - для краткости я опускаю все не важные ...

2 ответа

JavaScript: вращать IMG по клику

Я пытаюсь сделать так, чтобы img с id изображения вращался, используя обработчик события onclick, чтобы использовать код в моей функции, который захватывает изображение по ID, назначает имя переменной, а затем использует имя переменной для ...

3 ответа

Действительно, лучший способ понять это - посмотреть, как это делают 3D-рендеры. 2D-рендеринг - это особый случай, когда вы вращаетесь только вокруг Z и имеете только 2D-перевод.

елаю класс «Body», который объединяет кучу 2D фигур, чтобы сформировать одно подвижное, вращающееся тело. Что мне нужно знать, так это как я могу вращать каждую отдельную фигуру таким образом, чтобы она выглядела так, будто все тело вращается, а ...

1 ответ

Преобразовать угол в градусах в вектор

Я занимаюсь программированием игр. Я использую XNA, но сомневаюсь, что это актуально. Я хотел бы преобразовать градусы в вектор направления (то есть X и Y) с величиной 1. Мое происхождение (0,0) в левом верхнем углу. Так что я бы хотел, чтобы ...

1 ответ

Я выпустил тестовый стенд кода на своем сайте, чтобы вы могли попробовать его по-настоящему - нажмите, чтобы попробовать

ужно повернуть WriteableBitmap и уменьшить или увеличить его, прежде чем он будет обрезан. Мой текущий код будет вращаться, но обрежет края, если высота больше, чем ширина. Я полагаю, мне нужно масштабировать? public WriteableBitmap ...

9 ответов

Мне нужно было повернуть трехмерную модель вокруг одной из трех осей {x, y, z}, в которую была встроена эта модель, и это был лучший результат для поиска того, как сделать это в клочья. Я использовал следующую простую функцию:

я есть два вектора как списки Python и угол. Например.: v = [3,5,0] axis = [4,4,1] theta = 1.2 #radianКаков наилучший / самый простой способ получить результирующий вектор при вращении вектора v вокруг оси? Вращение должно быть против часовой ...