Результаты поиска по запросу "quartz-2d"

4 ответа

Какой правильный шаблон управления памятью для buffer-> CGImageRef-> UIImage?

У меня есть функция, которая принимает некоторые растровые данные и возвращает UIImage * из него. Это выглядит примерно так: UIImage * makeAnImage() { unsigned char * pixels = malloc(...); // ... CGDataProviderRef provider = ...

ТОП публикаций