Результаты поиска по запросу "quartz-2d"

4 ответа

, это прекрасно работает!

у реализовать альфа-градиент на изображении. От 0,5 альфа в верхней части изображения до 0,0 в нижней части. Любой совет, учебник, ссылка приветствуется.

1 ответ

CGContextBeginPath () и CGContextClosePath () принимают параметр контекста.

читал то, что я считаю соответствующими частями Руководства по программированию в Quartz 2D, но не могу найти ответ на следующий вопрос (они, кажется, мало говорят об iOS в документе): Мое приложение отображает рисунок вUIView, Время от времени ...

2 ответа

Как настроить пользовательскую систему координат Quartz2D с масштабированием, позволяющим избежать нечеткого рисования?

Эта тема была поцарапана один или два раза, но я все еще озадачен. И Google тоже не был дружелюбным.Поскольку Кварц допускает произвольные системы координат ...

ТОП публикаций

4 ответа

 как категория и скопированы ниже. Обратите внимание, что это не для проектов ARC. Для проектов ARC, авто-релиз может быть удален.

я есть UIImage, который полностью черный с альфа-каналом, поэтому некоторые части сероватые, а некоторые полностью прозрачные. Я хочу использовать эти изображения в качестве маски поверх какого-то другого цвета (скажем, белого, чтобы упростить ...

3 ответа

Как программно обеспечить глянцевый вид UIButtons?

Я хотел бы добавить 3D или глянцевый вид на некоторые iPhone UIButtons, но сделать это без использования PNG или растягиваемых изображений. У меня есть много...

3 ответа

Рисование круга, заполненного разными частями разным цветом

Я начинающий программист ios. В одном из моих проектов мне нужно нарисовать круг, в котором разные части круга будут заполнены разными цветами. Я могу нарисовать круг. Но я не могу определить другую часть круга и залейте их другим цветом. Вот ...

4 ответа

Как я могу нарисовать стрелку, используя Core Graphics?

3 ответа

Создать UIImage из теневого вида, сохраняя при этом альфа?

У меня несколько необычная проблема. В моем приложении я слежу заUIImageView используя базовое затенение слоя Quartz2d. Вот мой код: imageView.layer.shadowOpacity = 1.0; // Pretty self explanatory imageView.layer.shadowRadius = 8.0; // My ...

1 ответ

, становится огромное количество). Использование правильного шрифта позволяет избежать этих проблем.

го бился головой о стену, пытаясь понять, почему это не работает. По сути, я пытаюсь построить график (диаграмму) с помощью CGPath, а затем использовать его для обрезки градиента. Конечный эффект должен быть похож на приложение Stocks, которое ...

1 ответ

Обратите внимание, что этот подход не восстановит информацию, «потерянную», когда исходный неумноженный пиксель был предварительно умножен. Но он возвращает наименьший не умноженный пиксель, который станет предварительно умноженным пикселем, когда снова пройдет логику предварительного умножения. Это полезно, когда графическая подсистема принимает только предварительно умноженные пиксели (как CoreGraphics в OSX). Если графическая подсистема принимает только предварительно умноженные пиксели, то лучше хранить только предварительно умноженные пиксели, поскольку потребляется меньше места по сравнению с неумноженными пикселями.

даю растровый контекст, используяCGBitmapContextCreate сkCGImageAlphaPremultipliedFirst вариант. Я сделал тестовое изображение 5х5 с несколькими основными цветами (чистый красный, зеленый, синий, белый, черный), несколькими смешанными цветами ...