Результаты поиска по запросу "quartz-2d"

3 ответа

http://www.turnedondigital.com/blog/quartz-tutorial-how-to-draw-in-quartz/

аюсь нарисовать «конический» / «дугообразный» градиент (я не знаю, что будет правильным термином для этого)(Фотошоп называет это «угловым» градиентом - ваш дружественный редактор соседних стековых потоков) используя Objective-C (IOS), очень ...

4 ответа

 как категория и скопированы ниже. Обратите внимание, что это не для проектов ARC. Для проектов ARC, авто-релиз может быть удален.

я есть UIImage, который полностью черный с альфа-каналом, поэтому некоторые части сероватые, а некоторые полностью прозрачные. Я хочу использовать эти изображения в качестве маски поверх какого-то другого цвета (скажем, белого, чтобы упростить ...

4 ответа

Я рисую изображение, затем текст на drawRect.

я есть объект NSString. Я хочу написать это в существующий объект UIImage. У объекта UIImage уже есть некоторое изображение, связанное с ним. Я хочу написать строку в том же изображении. Как мне этого добиться?

ТОП публикаций

1 ответ

Ошибка «неверный контекст 0x0» при использовании функций CGContext *

/* Adding the Path */ UserGraphBuff = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextSetRGBStrokeColor(UserGraphBuff,5,10,0,1); CGContextSetLineWidth(UserGraphBuff, 2 ); CGContextBeginPath(UserGraphBuff); //line to last user point ...

3 ответа

Создать UIImage из теневого вида, сохраняя при этом альфа?

У меня несколько необычная проблема. В моем приложении я слежу заUIImageView используя базовое затенение слоя Quartz2d. Вот мой код: imageView.layer.shadowOpacity = 1.0; // Pretty self explanatory imageView.layer.shadowRadius = 8.0; // My ...

5 ответов

Самый эффективный способ нарисовать часть изображения в iOS

УчитываяUIImage иCGRectкакой самый эффективный способ (по памяти и по времени) нарисовать часть изображения, соответствующуюCGRect (без масштабирования)? Для справки, вот как я сейчас это делаю: - (void)drawRect:(CGRect)rect { CGContextRef ...

4 ответа

Какой правильный шаблон управления памятью для buffer-> CGImageRef-> UIImage?

У меня есть функция, которая принимает некоторые растровые данные и возвращает UIImage * из него. Это выглядит примерно так: UIImage * makeAnImage() { unsigned char * pixels = malloc(...); // ... CGDataProviderRef provider = ...

4 ответа

Перспективная коррекция UIImage из очков

Я работаю над приложением, в котором я позволю пользователю сделать снимок, например, визитной карточки или фотографии. Затем пользователь отметит четыре угла объекта (с которого он снял изображение) - как это видно во многих приложениях для ...

4 ответа

Как я могу нарисовать стрелку, используя Core Graphics?

Мне нужно нарисовать линию со стрелкой на ее конце в моем приложении Draw. Я не очень хорош в тригонометрии, поэтому не могу решить эту проблему. Пользователь кладет палец на экран и рисует линию в любом направлении. Итак, стрелка должна ...

2 ответа

Как отобразить текст с помощью Quartz на iPhone?

Я пытался отобразить текст с помощью контекста Quartz, но что бы я ни пытался, мне просто не повезло, что текст отображался (хотя я могу отображать все виды других объектов Quartz). Кто-нибудь знает, что я могу делать не ...