Ошибка «неверный контекст 0x0» при использовании функций CGContext *

/*  Adding the Path */
UserGraphBuff = UIGraphicsGetCurrentContext();

CGContextSetRGBStrokeColor(UserGraphBuff,5,10,0,1);
CGContextSetLineWidth(UserGraphBuff, 2 );

CGContextBeginPath(UserGraphBuff);  

//line to last user point
CGContextAddLineToPoint(UserGraphBuff, (*xVal)[sizeof xVal / sizeof *xVal - 1], (*yNewVal)[sizeof yNewVal / sizeof *yNewVal - 1]);
//line to rest of user points in reverse order
for (int i = sizeof xVal / sizeof *xVal - 1; i > -1; i--){
    CGContextAddLineToPoint(UserGraphBuff, (*xVal)[i], (*yNewVal)[i]);
}

//EOFill
CGContextEOFillPath(UserGraphBuff);

Выше приведен код, через который я пытаюсь работать. Он должен делать то, что говорит CGContext, но я ничего не получаю.Я продолжаю получать эту ошибку:

Fri Oct 28 13:18:40 case.app testApplication[4127] <Error>: CGContextSetRGBStrokeColor: invalid context 0x0
Fri Oct 28 13:18:40 case.app testApplication[4127] <Error>: CGContextSetLineWidth: invalid context 0x0
Fri Oct 28 13:18:40 case.app testApplication[4127] <Error>: CGContextBeginPath: invalid context 0x0
Fri Oct 28 13:18:40 case.app testApplication[4127] <Error>: CGContextAddLineToPoint: invalid context 0x0
Fri Oct 28 13:18:40 case.app testApplication[4127] <Error>: CGContextDrawPath: invalid context 0x0

Я ссылаюсь на CGContextRef в моем заголовочном файле.

я не думаю, что понимаю CGContext достаточно хорошо, и при этом я не знаю, каким должен быть CGContextRef.

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос