Результаты поиска по запросу "pixel"
Пиксельный шейдер в Unity ShaderLab
В Unity при написании шейдеровВозможно ли, чтобы шейдер "знал", каково разрешение экрана, и действительно ли шейдер контролировал отдельные физичес...
Рекомендуется ли изменять размер dp по сравнению с пикселями для экрана разных размеров?
Скажем, для кнопки ImageButton на экране A (240X320: ldpi) и экране B (720X1280: xhdpi) рекомендуется вручную изменять размер dp (layout-width и height) в ка...
Спасибо, это то, что мне было нужно.
ел бы получить цвет определенного пикселя в Python, используя его координаты X Y, это возможно?Это в Windows, если это имеет значение.
Если вы хотите сделать выделение памяти так же как GetPixel ленивым, то вы можете использовать последовательности, как показано ниже кода:
у сделать ленивую загрузку пикселей изображения в трехмерный массив целых чисел. Например, в простой форме это выглядит так: for i=0 to Width for j=0 to Height let point=image.GetPixel(i,j) pixels.[0,i,j] <- point.R pixels.[1,i,j] <- point.G ...
Попробуйте это, где «self.m_imgvwSource» является uiview / uiimageview в соответствии с вашими потребностями
мер, предположим, что я хочу определить цвет пикселя с помощью экранных координат (100, 200). Есть ли способ сделать это? РЕДАКТИРОВАТЬ - Я не беспокоюсь о проблемах отображения сетчатки на данный момент.