Результаты поиска по запросу "orthographic"
unity3d (2d!) - камера располагается в центре игрока, но никогда не выходит за границы «карты»
Я создаю игру, в которой есть до 4-х орфографических камер (до 4-х игроков), которые занимают различное количество экрана в зависимости от количества игроков...
Страница 2 из 2