Результаты поиска по запросу "opengl-es-2.0"

4 ответа

Кроме того, взгляните на «Руководство по программированию OpenGL ES 2.0» (Aaftab Munshi at alli.). Есть несколько примеров шейдеров об эмуляции GLES 1.0 FFP.

ли оболочка, которая эмулирует API OpenGL ES 1.1 поверх OpenGL ES 2.0? Я искал совсем немного, но не смог найти никакой реальной реализации.

4 ответа

LibGDX 0.9.9 - применить кубическую карту в среде

Я использую LibGDX 0.9.9. Я пытаюсь сделать CubeMap и туман. Итак, мой фрагмент кода ниже: public void show() { modelBatch = new ModelBatch(); environment = new Environment(); environment.set(new ColorAttribute(ColorAttribute.AmbientLight, 1.0f, ...

5 ответов

Загрузка 4-канальных текстурных данных в iOS

ТОП публикаций

5 ответов

Загрузка 4-канальных текстурных данных в iOS

Я хочу загрузить 4-канальные данные текстуры из файла в iOS, поэтому я рассматриваю текстуру как (непрерывную) карту [0,1]x[0,1] -> [0,1]x[0,1]x[0,1]x[0,1]Если я использую формат файла.png, XCode / iOS рассматривают файл как изображение, и ...

7 ответов

Мне никогда не удавалось читать и записывать видеофайл на iPhone с этим кодом; в вашей реализации вам просто нужно будет заменить вызовы в методе processFrame, найденном в конце метода реализации, на вызовы любых методов, в которые вы передаете пиксельные буферы в качестве параметров его эквиваленту, и в противном случае измените этот метод для возврата пиксельный буфер, сгенерированный в соответствии с приведенным выше примером кода - это просто, так что все должно быть в порядке

ожусь в своем уме здесь, несмотря на хорошую информацию здесь о StackOverflow ... Я пытаюсь записать OpenGL renderbuffer для видео на iPad 2 (с помощью iOS 4.3). Это более точно, что я пытаюсь: А) настроить ...

8 ответов

Используйте этот размер везде в вашем коде

соком уровне я создал приложение, которое позволяет пользователю направлять свою камеру iPhone и видеть видеокадры, обработанные с помощью визуальных эффектов. Кроме того, пользователь может нажать кнопку, чтобы сделать стоп-кадр ...