Результаты поиска по запросу "math"
Вы хотели бы повернуть и масштабировать матрицу в порядке, обратном тому, как вы поворачивали и масштабировали графику.
му мне удалось написать первую часть (алгоритм), чтобы вычислить позицию каждой плитки, где она должна быть размещена при рисовании этой карты (см. Ниже). Однако я должен быть в состоянии преобразовать местоположение мыши в соответствующую ...
Большое спасибо за уравнение! Я собираюсь использовать его для генерации интервалов, превышающих 12 баллов.
лизую карточную игру, и я хочу реализовать повторение с интервалом. Мне не нужно что-то сложное, как в SuperMemo, а просто распределить обучение по баллам для каждой карты. На данный момент я ищу, как рассчитать количество дней, пока карта не ...
Это недавняя (2012 г.) общая реализация кратчайшего пути.
вая сетку, состоящую полностью из четырехугольников, где каждая вершина имеет валентность n (при n> = 3) и не лежит на одной плоскости, мне нужно найти расстояние каждой вершины в сетке от замкнутого набора начальных вершин , То есть, учитывая ...
или вы можете установить соответствующий пиксель в выходном изображении того же размера.
у меня есть серия пикселей, которые варьируются от -500 до +1000, как бы я нормализовал все пиксели с одинаковым градиентом, чтобы они попадали в определенный диапазон, скажем, от 0 до 255?
Асимптотический анализ
У меня проблемы с пониманием, как превратить это в формулу. for (int i = 1; i <= N; i++) { for (int j = 1; j <= N; j += i) {Я понимаю, что происходит, для каждого i ++ у вас есть 1 уровень умножения меньше j. я = 1, вы получите j = 1, 2, 3, ...
Оказывается, PDIST2 самый быстрый:
атрица двойников, размер Nx2;х - матрица двойников, размер Nx2;sup = x(i, :); phi(1, i) = {@(z) exp(-g * sum((z - sup(ones([size(z, 1) 1]),:)) .^ 2, 2))}; это радиальная базисная функция (RBF) для логистической регрессии. Вот формула: Мне ...
list.Reverse () .................. Clockwise_order
вая массив точек x, y, как мне отсортировать точки этого массива по часовой стрелке (вокруг их средней средней точки)? Моя цель состоит в том, чтобы передать точки в функцию создания линий, чтобы в итоге получилось нечто «сплошное», настолько ...
Перемещение объекта к точке в JavaScript [закрыто]
Я борюсь с математикой за это, мне нужно равномерно переместить объект к точке. У меня есть точка в x: 500, y: 250 и объект в 0,0. Со скоростью движения «1», как бы я понял, чтобы получить эту точку, мне нужно было бы двигаться со скоростью х: ...
Ограничения реализации float.as_integer_ratio ()
Недавно корреспондент упомянулfloat.as_integer_ratio() [https://docs.python.org/3/library/stdtypes.html#numeric-types-int-float-long-complex] , новый в Python 2.6, отмечая, что типичные реализации с плавающей точкой являются по существу ...