Результаты поиска по запросу "lighting"
В матрице TBN нормальный, касательный и битангентный векторы всегда перпендикулярны?
Это связано с проблемой, описанной в другом вопросе (изображения там): Проблемы с OpenGL-шейдерами - странные артефакты отражения света [https://stackoverflow.com/questions/15385474/opengl-shader-problems-weird-light-reflection-artifacts] У ...
Эффективная система освещения на основе 2D плитки
Какой самый эффективный способ сделать освещение для движка на основе плитки в Java? Будет ли помещать черный фон за плитками и менять альфа-плитку? Или ставить черный передний план и менять альфу этого? Или что-нибудь еще? Это пример освещения, ...
Свет Libgdx без box2d
Я только начал создавать игру, используя libgdx. Это 2d шутер сверху вниз с использованием scene2d ui. Теперь я подумал, что могу добавить тьму и свет на некоторые уровни, но я не хочу переписывать все, используя box2d. Мне не нужны реалистичные ...
Страница 2 из 2