Результаты поиска по запросу "libgdx"

2 ответа

 на контейнере и добавьте действие масштабирования в контейнер.

GDX я хочу сделать текстовую анимацию для своей игры. Поэтому я хочу, чтобы мои ярлыки со временем увеличивались. Но если я использую

2 ответа

Остановите обновления игры, когда открыт экран паузы. Конечно, это слишком упрощенно, но вы можете посмотреть на это.

й игре LibGdx я создал функцию паузы. Во время игры, если я нажимаю кнопку паузы, отображается отдельный экран с кнопкой возобновления.На самом деле я хочу, ...

1 ответ

Я потерял интернет на пару дней, но да, это работает.

ТОП публикаций

2 ответа

Не уверен, что это правильно, но это решило мою проблему.

ользую видовой экран для моей пейзажной игры libGdx, как это.

2 ответа

Использование scene2d.ui с libgdx: откуда берется скин?

Я читал о libgdxособенности scene2d [https://code.google.com/p/libgdx/wiki/scene2d]включая элементы пользовательского интерфейса, но я не могу заставить их работать. Кажется, все они используют объект скина, как его создать? Я прошел ...

2 ответа

Лучший способ обнаружить затронутый объект (перемещение) из коллекции в libgdx

Это моя первая попытка в разработке игры. Я только начал экспериментировать с libgdx и разбираться в различных аспектах программирования игр. Я посмотрел на примеры проектов, я могу понять общую архитектуру игры libgdx. Но чтобы овладеть основами ...

1 ответ

stackoverflow.com/q/48499700/2494799

1 ответ

Libgdx фон и передний план в один этап

Мои требования: Фон заполняет весь физический экран (растягивается при необходимости)Сохранить соотношение сторон активов переднего плана (Работа с виртуальной шириной и высотой)Для этого я использую две стадии в моем экране, как показано в ...

2 ответа

Фоновая прозрачность в libgdx

Как сделать фон экрана прозрачным, если я использую libgdx в Android? Код, который я пытался использовать, не работает. Gdx.gl.glClearColor( 0, 0, 0, 0 ); Gdx.gl.glClear( GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL10.GL_DEPTH_BUFFER_BIT );

1 ответ

Спасибо за ваше предложение, я подумаю об этом!

у сделать игру для Android с libGDX, но большинство ресурсов, которые я нашел в Интернете, используют Android Studio (я не знаю, поможет ли это, если я изучу...