Результаты поиска по запросу "implementation"

1 ответ

Соотношение 3,54307 пикселей на мм равно 90 точек на дюйм, которое Inkscape использовало раньше, но я полагаю, что в наши дни общий стандарт составляет 96 точек на дюйм или 3,779527559. Стандарт SVG, по-видимому, не позволяет связывать пользовательские модули с физическими модулями, поэтому он очень сильно зависит от разрешения реализации, поэтому OP зависит только от вас, в зависимости от выбранного вами DPI.

дряю SVG Tiny 1.1, и у меня возникают проблемы с пониманием концепции «пользовательский модуль». Спецификация SVG 1.1 определяет каждый <length> без указания единицы измерения (например, «мм», «см», «pt» и т. Д.) В «пользовательской ...

8 ответов

Я не голосовал против тебя. Некоторые люди на этом сайте очень хорошо защищают C ++, и я думаю, что они могут отказать вам в голосовании, потому что вы сказали, что C ++ ограничивает вас только использованием классов с v-таблицами. Это не правда. Фактически C ++ - это расширенный набор C. Таким образом, вы можете писать C-подобный код на C ++, а также писать классы, которые не имеют v-таблиц.

ного знаком с C ++ и знаю, что почти для каждого заголовочного файла я должен создать исходный файл, чтобы идти с ним. Теперь я смотрю на интерфейсы и реализацию Java, и это выглядит так же. Сначала вы просто называете переменные и методы в ...

5 ответов

Для алгоритмов кратчайшего пути я всегда выбирал C ++. Не должно быть никаких причин, по которым реализация C не была бы слишком простой, но C ++ предлагает сокращенное кодирование с контейнерами STL, которые можно использовать в начальной реализации, и только позже реализует оптимизированный алгоритм очереди, если тесты производительности и профилирование показывают, что нужно что-то иметь. лучше, чем предлагает STL.

я есть взвешенный граф 30k узлов 160k ребер, без отрицательных весов. Я хотел бы вычислить все кратчайшие пути от всех узлов до других. Я думаю, что не могу предположить какую-либо конкретную эвристику, чтобы упростить проблему. Я пытался ...

ТОП публикаций

2 ответа

Правда. Но это не только разрешит методы setter / getter. Как отмечалось в моем предыдущем комментарии, я имею дело с другими классами и методами.

я есть протокол с именем MyProtocol. MyProtocol имеет обязательный метод: - (NSUInteger)length;И некоторые другие методы. Теперь я хочу, чтобы класс NSString соответствовал MyProtocol с категорией. Вот так: @interface NSString ...

3 ответа

Добавление Cocos2D только в уже существующий проект?

У меня уже есть проект, который выполнен на 90%, и я хочу добавить в него ТОЛЬКО Cocos2D. Мне не нужны Box2D или Бурундук. Как бы я это сделал? Какие файлы мне добавить? Мне действительно нужно это сделать, поэтому в конце концов я ...

1 ответ

Реализация замыканий в Lua?

У меня есть вопрос о том, как реализованы замыкания. Скажи, что это в файле с именемtest.lua: local a = 'asdf' local function b() return a end a = 10 return bИ другой файл делает a = require 'test' a()это напечатает 10Еслиa указатель на ...

4 ответа

C ++ assert реализация в assert.h

00001 /* assert.h 00002 Copyright (C) 2001, 2003 Free Software Foundation, Inc. 00003 Written by Stephane Carrez ([email protected]) 00004 00005 This file is free software; you can redistribute it and/or modify it 00006 under the terms of the GNU ...

3 ответа

C ++ - Отдельное объявление / определение для шаблонной функции в шаблонном классе

Мне известно, что синтаксис объявления метода класса шаблона в заголовке и определения его в исходном файле выглядит так: myclass.h template <typename T> class MyClass { public: void method(T input); private: T privVar; };myclass.cpp template ...

1 ответ

Принудительное наследование VB.NET через несколько поколений

Я пытаюсь лучше обдумать наследование / интерфейсы / реализацию в .NET. У меня есть класс, который определяется следующим образом (вроде): Public Class Sheet Property Name As String Property Steps As List(Of [Step]) End ClassДело в том, что ...

3 ответа

Реализация Enumerable.Range

Что этоточный реализация Enumerable.Range в .Net; предпочтительнее .Net 4? Это возвратный цикл? Пользовательская реализация (IEnumerable, IEnumerator) или?