Результаты поиска по запросу "glm-math"
Как преобразовать углы Эйлера в векторы вперед, вверх, вправо
Мне нужна функция, которая с учетом Yaw, Pitch и Roll может производить векторы Front (или Looking At), Right и Up в «мировых координатах». В моем конкретном мировом пространстве, начиная с начала координат (0,0,0), X положителен влево, Z ...
Как использовать GLM в приложении Android NDK
В настоящее время я пытаюсь перенести свое приложение OpenGL на Android и застрял на том, как импортировать и создавать GLMhttp://glm.g-truc.net/ [http://glm.g-truc.net/]должным образом. У меня нет проблем с использованием GLM в стандартных ...
Страница 2 из 2