Результаты поиска по запросу "entity"

2 ответа

Мне жаль, что я дал неправильную навигацию Diner. когда я запустил приведенный выше код, он вернул много записей, так что я думаю, что мне нужно изменить один: один на один: много отображений. Поэтому мой класс Diner будет выглядеть следующим образом: открытый класс Diner {public int Id {get; set;} public ICollection <Localization> NameLocalization {get; set;} public ICollection <Localization> DescriptionLocalization {get; set;}} Не могли бы вы, пожалуйста? Расскажите, как я сопоставляю это с помощью Fluent или Data Annotation?

я есть следующие две таблицы: LOCALIZATION Id int Text stringDINER Id int Name string Description string Name_LocalizationID int Description_LocationID intТеперь я хочу, чтобы мой POCO был таким: public class Diner{ public int Id{get;set;} ...

2 ответа

Кажется, у вас ДОЛЖЕН быть отдельный абстрактный класс. И, вероятно, нет никаких технических препятствий для этого.

ужно расширить сущность с теми же характеристиками, не используя абстрактные классы. я могу кодировать что-то вроде ниже? @Entity @Table(name="ABC") @SequenceGenerator(sequenceName="SEQ_ABC",name="idGenerator",allocationSize=1) public class Abc ...

3 ответа

Я использую следующие вызовы для выравнивания сущностей EntityFramwork POCO перед возвратом из службы WCF. Он обрежет круговой дочерний объект на основе значения maxLevel.

нерировал свои объекты POCO с помощью генератора POCO, в моей базе данных более 150+ таблиц. Я разделяю объекты POCO на всех уровнях приложений, включая клиента. Я отключил LazyLoading и ProxyCreation в моем контексте. Я использую WCF поверх ...

ТОП публикаций

2 ответа

Хорошо, я не уверен, что правильно вас понял. Я думаю, что вы имеете в виду EditorTemplate, как в примере с Haack, и я попробовал это (см. Обновление выше), но он все равно не сработал. На самом деле наследство не задействовано, но ты потерял меня. Как бы я использовал наследование для этого? Не могли бы Вы уточнить? Кроме того, у меня был ViewModel (сейчас очень простой, который просто содержит список объектов WorkExperience, просто чтобы попытаться заставить это работать) ...

у иметь возможность обновлять модель и все ее коллекции дочерних объектов в одном представлении. Я был упомянут к этим ...

2 ответа

https://softwareengineering.stackexchange.com/a/165470

тим, у меня есть классEmployee с огромным количеством полей. И у меня есть много действий, связанных с БД с ним, как CRUD, фильтр и т. Д. В шаблоне MVC все эти вещи могут быть помещены в один класс части модели. Но опять же, что, если у меня ...

1 ответ

Благодарю. Я смотрю на это и да в отношении шаблонов T4. Я написал свой собственный шаблон для интерфейсов, в то время как модифицировал шаблон POCO для классов. Мне нужно взглянуть на ObjectMaterialized вещь, которую вы упомянули. Я уже боялся, что EF будет заботиться только о занятиях.

аюсь использовать Unity Framework с Entity Framework. Позвольте мне объяснить сценарий. Допустим, у меня есть база данных с 5 таблицами. У меня будет 5 интерфейсов, каждый из которых соответствует одной таблице в базе данных, в которой каждое ...

3 ответа

 оговорка, порядок и проекция.

е вопросовВот [https://stackoverflow.com/questions/3389855/am-i-misunderstanding-linq-to-sql-asenumerable] а такжеВот [https://stackoverflow.com/questions/3311244/understanding-asenumerable-in-linq-to-sql] дал мне некоторое представление о ...

7 ответов

Я не знаю, что вы подразумеваете под форматированием XML.

я пишу некоторый код, генерирующий XML, и обнаружил, что следующее значение атрибута испортило форматирование XML: "Jim/Bob"Поэтому я изучил сущности XML, используемые в качестве escape-последовательностей, и в каждом списке, который я видел, ...

1 ответ

stackoverflow.com/questions/15907915/...

есть служба WCF с методом обновления, который обновляет клиента в БД. Этот метод получает отделенную сущность от клиента. void UpdtaeCustomer(Customer detachedCustomer);Мы придумали два способа написания этого ...

1 ответ

Вы можете обучить свою модель извлечению сущностей из такого ответа.

ользую два разных метода извлечения сущности ( https://rasa.com/docs/nlu/entities/ [https://rasa.com/docs/nlu/entities/]) при построении моей модели НЛП в рамках RASA для создания чат-бота. Бот должен обрабатывать различные вопросы, которые имеют ...