Результаты поиска по запросу "inversion-of-control"

1 ответ

Может ли Guice автоматически создавать экземпляры разных классов на основе параметра?

Стандартная фабрика объектов может выглядеть так: interface I { ... } class A implements I { ... } class B implements I { ... } class IFactory { I getI(int i) { switch (i) { case 1: return new A(); default: return new B(); } } }Можно ли ...

8 ответов

MVC 4 Web Api Controller не имеет конструктора по умолчанию?

Вот след:

6 ответов

Библиотека IoC совместима с MonoTouch?

Еще знакомлюсь с ограничениями MonoTouch. Есть ли библиотека IoC / DI, которую можно использовать с MonoTouch. Что-то вроде Ninject в идеале?

ТОП публикаций

6 ответов

Каркас логирования внедряется в классы

Следует ли интегрировать каркас журналирования в классы, которые в них нуждаются, или каждый класс, которому он нужен, просто должен знать каркас и использов...

1 ответ

Инъекция недвижимости в Виндзоре в замке

ОК, я думаю, что, возможно, естьперебор информация о замке Виндзор, потому что поиск этих ключевых слов дает мне примеры всего, и, честно говоря, я недостаточно понимаю, как это работает, чтобы должным образом устранить эту проблему. Я попробовал ...

1 ответ

Инъекция недвижимости в Виндзоре в замке

2 ответа

Внедрение зависимостей для обработчиков и фильтров в ASP.NET Web API

Я пытаюсь подключить свой проект Web Api для использования Castle Windsor для IoC Я сделал это для моих контроллеров, следуяэта отличная статья [http://blog.ploeh.dk/2012/10/03/DependencyInjectionInASPNETWebAPIWithCastleWindsor.aspx] . Теперь я ...

2 ответа

ObjectContext никогда не происходит от интерфейса ?? Как вы применяете DI / IoC в случае нескольких типов ObjectContext?

Если у вас есть система, которая имеет несколько типов контекстов объекта. Например, BillingObjectContext, HumanResourceObjectContext и т. Д. Все они являются производными от ObjectContext, но класс ObjectContext не реализует какой-либо ...

1 ответ

Луковая архитектура и регистрация зависимостей в DI-контейнере

Я читал об архитектуре Onion, и у меня есть простой вопрос о том, как должны быть организованы зависимости сборки, чтобы контейнер DI мог все соединить. Предположим очень простое решение, которое имеет следующую структуру: UI => BL <= ...

1 ответ

Unity Batch Register по соглашению

Я пытаюсь сделать эквивалент следующего кода Autofac в Unity IoC.