Результаты поиска по запросу "default-constructor"
Конструктор по умолчанию с пустыми скобками
Есть ли веская причина, по которой пустой набор круглых скобок (скобок) недопустим для вызова конструктора по умолчанию в C ++? MyObject object; // ok - default ctor MyObject object(blah); // ok MyObject object(); // errorКажется, я пишу "()" ...
Там будет ошибка времени компиляции ... потому что компилятор ищет конструктор по умолчанию он суперкласс, и если его нет ... его ошибка ... и программа не будет компилировать ...
я есть вопрос о конструкторах по умолчанию и наследования в Java. Как правило, если вы пишете класс и не включаете какой-либо конструктор, Java автоматически предоставляет вам конструктор по умолчанию (один без параметров), который ...
https://www.javatpoint.com/constructor
менно представляет собой конструктор по умолчанию - можете ли вы сказать мне, какой из перечисленных ниже конструкторов по умолчанию и что отличает его от любого другого конструктора? public Module() { this.name = ""; this.credits = 0; ...
Явно дефолтный конструктор перемещения
Согласно стандарту c ++ 11 конструктор перемещения по умолчанию генерируется только в том случае, если: X does not have a user-declared copy constructor, a...
«Не доступен соответствующий конструктор по умолчанию» - Почему даже вызывается конструктор по умолчанию?
Я рассмотрел несколько других вопросов по этому поводу, но я не понимаю, почему конструктор по умолчанию должен даже вызываться в моем случае. Я мог бы просто предоставить конструктор по умолчанию, но я хочу понять, почему он это делает и на что ...
Почему я не могу переопределить конструктор копирования по умолчанию и оператор присваивания версиями шаблона в C ++
я попросилэтот вопрос [https://stackoverflow.com/q/9472452/368599]Что касается перегрузки конструктора копирования и оператора присваивания версиями шаблона и рассмотрения путаницы, связанной с вопросом (поскольку это, похоже, ...
Как элегантно вернуть объект, инициализированный по умолчанию?
У меня есть класс, как показано ниже: class VeryVeryVeryLongTypeName { bool is_ok; VeryVeryVeryLongTypeName() : is_ok(false) {} }; VeryVeryVeryLongTypeName f() { VeryVeryVeryLongTypeName v; ... // Doing something if (condition_1 is true) { ...