Результаты поиска по запросу "core-graphics"
Это небезопасно, но его можно использовать, если вы на 100% уверены, что не достигнете этого блока вне области действия функции / метода. В общем, такие хаки постоянно накладывают тонны технических обязательств на ваши плечи, поэтому они должны быть как минимум хорошо прокомментированы.
в порядке, но как насчет записи массивов C? Учитывая эту упрощенную ситуацию: CGPoint points[10]; [myArray forEachElementWithBlock:^(int idx) { points[idx] = CGPointMake(10, 20); // error here // Cannot refer to declaration with an array type ...
спасибо за ответ я люблю тебя
аюсь получить растровый контекст с помощью следующего кода: GContextRef MyCreateBitmapContext (int pixelsWide, int pixelsHigh) { CGContextRef context = NULL; CGColorSpaceRef colorSpace; void * bitmapData; int bitmapByteCount; int ...
У меня была проблема с мерцанием / уменьшением частоты кадров, и это исправило это!
разница между этими двумя? Я уверен, что у них есть плюсы и минусы, и ситуации, в которых они лучше выступают. Любые ресурсы, которые сравнивают два? Один лучше для анимации (я представляю CATransform3D)? Почему? Также я думаю, что где-то ...
+1 за хорошо объясненный прямой подход.
у меня есть пользовательский вид прокрутки (в подклассе), в котором есть изображения uiimage, которые можно перетаскивать, основываясь на перетаскивании, мне нужно динамически рисовать некоторые линии в подвиде просмотра uiscrollview. (Обратите ...
Мне понравилось решение от @lbsweek, но я немного беспокоился о выделении UIView только для преобразования, вместо этого я попробовал следующее
#define radians(degrees) (degrees * M_PI/180) UIImage *rotate(UIImage *image) { CGSize size = image.size;; UIGraphicsBeginImageContext(size); CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); // If this is commented out, image is returned as ...
Спасибо за решение. Метод AddEclipse работал для меня.
у нарисовать кольцо. Кольцо должно быть заполнено внешним кругом. Я сослался ...
Рассчитать controlPoints при рисовании в iOS
Я работаю над приложением для рисования, где пользователь может рисовать / писать пальцем или стилусом. Для этого я сослался код изhttps://github.com/yusenhan/Smooth-Line-Viewв моем приложении. Проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в ...
Как я могу отразить UIBezierPath?
у меня естьUIBezierPath и я хотел бы получить его зеркальное отражение. Как я могу сделать это? // Method for generating a path UIBezierPath *myPath = [self generateAPathInBounds:boundingRect]; // ? now I would like to mirror myPath ?
может быть полезным здесь. Использование Core Graphics выходит за рамки того, что я могу объяснить в ответе на этом сайте; взгляните на свою документацию и найдите учебники в Интернете.
м приложении для iPhone у меня есть экземпляр UIImage. Я хочу получить производное UIImage, которое является результатом первого UIImage, где один из его цветов (например, пурпурный) сделан прозрачным. Как я могу это сделать?