Это небезопасно, но его можно использовать, если вы на 100% уверены, что не достигнете этого блока вне области действия функции / метода. В общем, такие хаки постоянно накладывают тонны технических обязательств на ваши плечи, поэтому они должны быть как минимум хорошо прокомментированы.

в порядке, но как насчет записи массивов C?

Учитывая эту упрощенную ситуацию:

CGPoint points[10];
[myArray forEachElementWithBlock:^(int idx) {
    points[idx] = CGPointMake(10, 20); // error here
    // Cannot refer to declaration with an array type inside block
}];

после поиска какое-то время нашел это возможное решение, чтобы поместить его в структуру:

__block struct {
    CGPoint points[100];
} pointStruct;

[myArray forEachElementWithBlock:^(int idx) {
    pointStruct.points[idx] = CGPointMake(10, 20);
}];

это будет работать, но есть небольшое ограничение, которое я должен создать динамически массив c:

int count = [str countOccurencesOfString:@";"];
__block struct {
    CGPoint points[count]; // error here
    // Fields must have a constant size: 'variable length array in structure' extension will never be supported
} pointStruct;

Как я могу получить доступ к моейCGPoint массив вblock?

ИЛИ ЖЕ

Это вообще возможно, или мне нужно переписать блочный метод, чтобы получить полную функциональность?

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос