Результаты поиска по запросу "core-animation"
Я рад помочь вам @beerye, с наилучшими пожеланиями! удачи
аюсь добиться чего-то похожего на прикрепленное изображение, где круг анимируется в зависимости от уровня вашего прогресса, а затем к концу анимированного пути прикрепляется метка, показывающая полученный опыт, а также неиспользованная часть ...
Github Demo
ел анимировать объект изображения, перемещая его по определенной кривой. Это не общая или случайная кривая, а скорее кривая, которая следует определенному пути на экране. В настоящее время я вручную задаю список координат x и y пути, по которому ...
Надеюсь, это поможет вам
я есть анимация func startRotate360() { let rotation : CABasicAnimation = CABasicAnimation(keyPath: "transform.rotation.z") rotation.fromValue = 0 rotation.toValue = Double.pi * 2 rotation.duration = 1 rotation.isCumulative = true ...
Также начиная с 10.9 вам нужно добавить self.layerUsesCoreImageFilter = YES;
аюсь использовать базовую анимацию, чтобы выделить текстовое поле как недействительное. [[my_field animator] setBackgroundColor [NSColor yellowColor]]Обновляет цвет фона поля, но не анимирует изменение. Обновление свойств, таких как ...
iOS 7 CAEmitterLayer порождает частицы неуместно
Странная проблема, которую я не могу решить, где наiOS 7 только,CAEmitterLayer будет порождать частицы на экране неправильно, когда коэффициент рождаемости изначально установлен на ненулевое значение. Это как если бы он вычислял состояние слоя в ...
, и т.д.
тавь себеCAGradientLayer. Это очень легко оживить.startPoint а также.endPoint. Теперь представьте себе поплавокspinLike который простоустанавливает их обоих сразу. {Таким образом, вместо двух разных анимаций, вы можете ...
иными словами, при перемещении касания производите расчет скорости с учетом направления предыдущей скорости. В конце касания, выстрелите блок, который переводит «мрамор», уменьшая скорость, когда вы отклоняете. Если пользователь снова перемещает шарик, изменяет локальную переменную, это, в свою очередь, ускоряет анимацию шарика или замедляет его / меняет направление в зависимости от направления касания.
ффекта анимации, идеально подходящего для группового подхода анимации, как показано наОтвет Брэда Ларсона ...
Уровень представления представления осуществляется анимацией, даже если он остановлен. При удалении анимации уровень представления будет возвращен к значению уровня модели представления, поэтому вы получите результат, как указано.
mation предоставляет свойство removeOnCompletion, которое по умолчанию имеет значение YES. Давайте признаем эти факты: А) Базовая анимация влияет только на дерево презентаций, но не на дерево моделей. Когда анимация завершена, вы видите все, ...
Вы можете найти это здесь в моем ответе
отаю над CATextLayer, который хочу использовать как на Mac, так и на iOS. Могу ли я контролировать вертикальное выравнивание текста в слое? В этом конкретном случае я хочу центрировать его по вертикали, но информация о других вертикальных ...
Извините, не правильно прочитал ваш вопрос. Боюсь, что нет способа оживить только одну часть пути. Единственное решение, которое я могу придумать, - это создать другой путь, перекрывающий исходный путь для интересующей вас детали.
аюсь оживить UIView вдоль части безье пути. Я нашел способ переместить представление в любую часть пути, используя этот код: let animation = CAKeyframeAnimation(keyPath: "position") animation.path = trackPath.cgPath animation.rotationMode = ...