Результаты поиска по запросу "core-animation"

0 ответов

Я рад помочь вам @beerye, с наилучшими пожеланиями! удачи

аюсь добиться чего-то похожего на прикрепленное изображение, где круг анимируется в зависимости от уровня вашего прогресса, а затем к концу анимированного пути прикрепляется метка, показывающая полученный опыт, а также неиспользованная часть ...

1 ответ

Github Demo

ел анимировать объект изображения, перемещая его по определенной кривой. Это не общая или случайная кривая, а скорее кривая, которая следует определенному пути на экране. В настоящее время я вручную задаю список координат x и y пути, по которому ...

0 ответов

Надеюсь, это поможет вам

я есть анимация func startRotate360() { let rotation : CABasicAnimation = CABasicAnimation(keyPath: "transform.rotation.z") rotation.fromValue = 0 rotation.toValue = Double.pi * 2 rotation.duration = 1 rotation.isCumulative = true ...

ТОП публикаций

2 ответа

Также начиная с 10.9 вам нужно добавить self.layerUsesCoreImageFilter = YES;

аюсь использовать базовую анимацию, чтобы выделить текстовое поле как недействительное. [[my_field animator] setBackgroundColor [NSColor yellowColor]]Обновляет цвет фона поля, но не анимирует изменение. Обновление свойств, таких как ...

2 ответа

iOS 7 CAEmitterLayer порождает частицы неуместно

Странная проблема, которую я не могу решить, где наiOS 7 только,CAEmitterLayer будет порождать частицы на экране неправильно, когда коэффициент рождаемости изначально установлен на ненулевое значение. Это как если бы он вычислял состояние слоя в ...

1 ответ

, и т.д.

тавь себеCAGradientLayer. Это очень легко оживить.startPoint а также.endPoint. Теперь представьте себе поплавокspinLike который простоустанавливает их обоих сразу. {Таким образом, вместо двух разных анимаций, вы можете ...

1 ответ

иными словами, при перемещении касания производите расчет скорости с учетом направления предыдущей скорости. В конце касания, выстрелите блок, который переводит «мрамор», уменьшая скорость, когда вы отклоняете. Если пользователь снова перемещает шарик, изменяет локальную переменную, это, в свою очередь, ускоряет анимацию шарика или замедляет его / меняет направление в зависимости от направления касания.

ффекта анимации, идеально подходящего для группового подхода анимации, как показано наОтвет Брэда Ларсона ...

3 ответа

Уровень представления представления осуществляется анимацией, даже если он остановлен. При удалении анимации уровень представления будет возвращен к значению уровня модели представления, поэтому вы получите результат, как указано.

mation предоставляет свойство removeOnCompletion, которое по умолчанию имеет значение YES. Давайте признаем эти факты: А) Базовая анимация влияет только на дерево презентаций, но не на дерево моделей. Когда анимация завершена, вы видите все, ...

10 ответов

Вы можете найти это здесь в моем ответе

отаю над CATextLayer, который хочу использовать как на Mac, так и на iOS. Могу ли я контролировать вертикальное выравнивание текста в слое? В этом конкретном случае я хочу центрировать его по вертикали, но информация о других вертикальных ...

2 ответа

Извините, не правильно прочитал ваш вопрос. Боюсь, что нет способа оживить только одну часть пути. Единственное решение, которое я могу придумать, - это создать другой путь, перекрывающий исходный путь для интересующей вас детали.

аюсь оживить UIView вдоль части безье пути. Я нашел способ переместить представление в любую часть пути, используя этот код: let animation = CAKeyframeAnimation(keyPath: "position") animation.path = trackPath.cgPath animation.rotationMode = ...